祝!1周年
2016年2月13日 ポケモンカードゲーム今日が楽しみすぎて夜遅くまでカードを弄っていたKOH-です、行きつけの店CREATIVESTYLEが新装開店1周年だからです。
そんなわけで朝から店のメンバーとカードで大盛り上がり、いい日だね。いい酒が飲めそうだ。
そしてなんやかんやしてジムバトルの時間に、今日は3人。使用デッキは1周年記念ということで(オレもこの店でのジムバトル1周年)現環境強いよと思われるポケモンオールスターズデッキで楽しみます。
ジムバトル in CREATIVESTYLE
参加人数:3人(オレ、レックパパさん、少年)※総当たり
使用デッキ:「オールスターズ」
1回戦:レックパパさん(ゲンガーナンス) 4-6負け
相手の場にはソーナンス、シェイミ展開はとりあえず無理と、なので出来るだけ対応できる状態に。その後バックにゲンガーが来たのでゾロアークを準備、しかしゾロアーク警戒かベンチが増えないので方針変更でライチュウスタンバイ。その後先輩後輩でアクセル踏もうとしますがキーカードのサイド落ちが判明、結果素直に殴り合うことに。これが歯車のズレの始まりでしたが、その後プレミをしてしまい挽回可能なズレが広がるはめに。その差が埋まらず負け。
2回戦:少年(ゲッコウガ) 6-1勝ち
相手ゲッコウガだったので対ゲッコウガモードに、ゾロアークとビークインをスタンバイ。オカルトマニアやバットで牽制しながらそのまま押しきり勝ち。
今回はプレミもなく行けました。
3回戦:観戦
ゲッコウガにソーナンスは天敵だよ。
結果2位、今回の負けは完全に自分が原因です。あの状態でもデッキには勝ち筋を作るだけの力があったのでもう少し理解したいと思います。
つか作った本人も使い方が未だに分からないデッキとかどうするねん(笑)
これの前任のデッキも無敗の11連勝してましたがその時も強さが分からなかった、とりあえずどんな相手でも変化できること。
戦術そのものが常に変化する、こう見ると無敵に思えますがそんなデッキは存在しない。このデッキは相手の動き、デッキタイプをしっかり見極めそれに対応できる動きができるかがキーです。
なので今日の負けは完全にオレがこのデッキに追いつけてないということでしょう。
これは今までデッキみたいに作って数回回して扱えるものでもないのかも…
とりあえずこのデッキを上手く回せるよう頑張りたいと思います。
では本日対戦した皆さん、お疲れさまですノシ
そんなわけで朝から店のメンバーとカードで大盛り上がり、いい日だね。いい酒が飲めそうだ。
そしてなんやかんやしてジムバトルの時間に、今日は3人。使用デッキは1周年記念ということで(オレもこの店でのジムバトル1周年)現環境強いよと思われるポケモンオールスターズデッキで楽しみます。
ジムバトル in CREATIVESTYLE
参加人数:3人(オレ、レックパパさん、少年)※総当たり
使用デッキ:「オールスターズ」
1回戦:レックパパさん(ゲンガーナンス) 4-6負け
相手の場にはソーナンス、シェイミ展開はとりあえず無理と、なので出来るだけ対応できる状態に。その後バックにゲンガーが来たのでゾロアークを準備、しかしゾロアーク警戒かベンチが増えないので方針変更でライチュウスタンバイ。その後先輩後輩でアクセル踏もうとしますがキーカードのサイド落ちが判明、結果素直に殴り合うことに。これが歯車のズレの始まりでしたが、その後プレミをしてしまい挽回可能なズレが広がるはめに。その差が埋まらず負け。
2回戦:少年(ゲッコウガ) 6-1勝ち
相手ゲッコウガだったので対ゲッコウガモードに、ゾロアークとビークインをスタンバイ。オカルトマニアやバットで牽制しながらそのまま押しきり勝ち。
今回はプレミもなく行けました。
3回戦:観戦
ゲッコウガにソーナンスは天敵だよ。
結果2位、今回の負けは完全に自分が原因です。あの状態でもデッキには勝ち筋を作るだけの力があったのでもう少し理解したいと思います。
つか作った本人も使い方が未だに分からないデッキとかどうするねん(笑)
これの前任のデッキも無敗の11連勝してましたがその時も強さが分からなかった、とりあえずどんな相手でも変化できること。
戦術そのものが常に変化する、こう見ると無敵に思えますがそんなデッキは存在しない。このデッキは相手の動き、デッキタイプをしっかり見極めそれに対応できる動きができるかがキーです。
なので今日の負けは完全にオレがこのデッキに追いつけてないということでしょう。
これは今までデッキみたいに作って数回回して扱えるものでもないのかも…
とりあえずこのデッキを上手く回せるよう頑張りたいと思います。
では本日対戦した皆さん、お疲れさまですノシ
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