今日から6月ですね、5月はGWにカメックスメガバトルと楽しい期間が多かったせいかあっという間に終わった気がします。
5月の戦績
13戦10勝3敗(勝率76.9%)
惜しいミスでの負けが痛いです、ミスは減らしていかないとダメですね。
カメックスメガバトル大阪大会
プレミア2回戦敗退
サイドイベント含めた戦績
12戦10勝2敗
全体的に勝ち星は多いもののクライマックスへは進出できず、ただ去年の秋はプレミアまで上がるのに四苦八苦していたので成長はできていたかもしれません。
6月は新弾もでますしまた環境を考え直さなくては、あとは今使ってみたいと思うやつらで個性的なのが組めたらいいなと思います。
週末何で行こうかねできてネ。
5月の戦績
13戦10勝3敗(勝率76.9%)
惜しいミスでの負けが痛いです、ミスは減らしていかないとダメですね。
カメックスメガバトル大阪大会
プレミア2回戦敗退
サイドイベント含めた戦績
12戦10勝2敗
全体的に勝ち星は多いもののクライマックスへは進出できず、ただ去年の秋はプレミアまで上がるのに四苦八苦していたので成長はできていたかもしれません。
6月は新弾もでますしまた環境を考え直さなくては、あとは今使ってみたいと思うやつらで個性的なのが組めたらいいなと思います。
週末何で行こうかねできてネ。
本日カメックスメガバトル福岡大会でしたね、参加された皆さんお疲れさまです。
自分は福岡まで行く都合がつかず参加は断念となりました、ですが大会の動向は気になるのでチェックはいれていました。
すると知っている方がクライマックスで勝ち上がられたりとめでたいこともありました、その中で個人的に一番テンションが上がったのはリザードンでクライマックスを制した方がおられるみたいなのです。これはとても嬉しいです、自分も頑張らないなと刺激を受けました。
でそんなこんなで本日でカメックスメガバトル4大会が終わったので参加した大阪大会で得たものを整理しました。
MCを務めておられた愛美さんから頂いたサインカードを近江八幡の店長に相談しカードコレクターのかたたちが愛用しているというクリアケースにいれてみました。なんか盾っぽくなったので、今回大会でクライマックスに上がれはしませんでしたが大会で得たものはたくさんあったのでそれをまとめて得た大阪大会の盾と思って部屋に飾ろうと思います。
秋にはこれが入賞の証に変わるようにしたいです、まずは来週のジムバトに向けて頑張り秋に向けてコツコツと頑張りたいと思います。
では改めて本日大会に参加された皆さんお疲れさまでしたノシ
さてジョウトオープン最終日頑張りますか。
※明日第2回デッキレシピ選挙の当選デッキのレシピ載せます
自分は福岡まで行く都合がつかず参加は断念となりました、ですが大会の動向は気になるのでチェックはいれていました。
すると知っている方がクライマックスで勝ち上がられたりとめでたいこともありました、その中で個人的に一番テンションが上がったのはリザードンでクライマックスを制した方がおられるみたいなのです。これはとても嬉しいです、自分も頑張らないなと刺激を受けました。
でそんなこんなで本日でカメックスメガバトル4大会が終わったので参加した大阪大会で得たものを整理しました。
MCを務めておられた愛美さんから頂いたサインカードを近江八幡の店長に相談しカードコレクターのかたたちが愛用しているというクリアケースにいれてみました。なんか盾っぽくなったので、今回大会でクライマックスに上がれはしませんでしたが大会で得たものはたくさんあったのでそれをまとめて得た大阪大会の盾と思って部屋に飾ろうと思います。
秋にはこれが入賞の証に変わるようにしたいです、まずは来週のジムバトに向けて頑張り秋に向けてコツコツと頑張りたいと思います。
では改めて本日大会に参加された皆さんお疲れさまでしたノシ
さてジョウトオープン最終日頑張りますか。
※明日第2回デッキレシピ選挙の当選デッキのレシピ載せます
祝60000Hits&負けたままじゃ終われねぇ
2016年5月28日 ポケカ先程閲覧数が60000に到達致しました、ありがとうございます。先日の大阪大会でも見ていると挨拶頂く機会もありました、これからも面白い、変わってると思われるようなものを書いていけたらと思います。
で今日のジムバトルなんですがとりあえず昼まわるまで寝てました、昨日帰宅したのが23時。ジョウトオープン1日目の残り時間1時間切ってる、急いで参戦しました。とりあえず勝ち越せたので良かったです、そして楽しみにしていたガルパンを観てました。2回も観てしまった、つまり夜更かししてそのまま寝落ちして寝坊したわけですよ。
なので急いで支度して近江八幡へ。
到着後すぐに今日使うデッキをその場で組むことに、ガルパン観ながら組むの忘れた~
まぁオレが悪いんだけどね、でひとまず完成。
でそのまま今日のジムバトル。
ジムバトル in CREATIVESTYLE
参加人数:3人(総当たり)
使用デッキ:「メレチャー」
先週悔しい敗けをしたのであえてその敗けたメレチャーでリベンジを。
1回戦:観戦中
引きつえぇ~
2回戦:ホウオウ 6-3勝ち
3ターン目に4エネホウオウがやってきた、メレシーで時間を稼ぎつつチャーレムをウォーミングアップ。抵抗無視の蹴りワザで100点連蹴りを決め勝ち。
3回戦:マフォクシー 6-1勝ち
相手フォッコが並ぶもなかなかテールナーもマフォクシーもこない、その間にチャーレムをまたスタンバイ。中盤タスキチャーレム、ハチマキチャーレムで蹴りまくり勝ち。
結果優勝、プロモからポフレ、PPM、ファイアローとガッツポーズ。
先週対戦したメレチャーさんは現れずリベンジはできなかった、次お会いしたときはメレチャーでリベンジを…
メレチャーを組んで使ってみましたが楽しいですね、ただ上手く打点を調整しないとΩ連打を活かせないのでそこはこれから調整していきたいな感じました。
メレチャーとしての個性を伸ばさないと自分の持つガブロックと変に被るのでチャーレムとしての強みを活かす構築を、ただジガルデやルカリオみたいな大物もいれないとゲッコウガにシュッシュッされるので気をつけないと。
ではまたジョウトオープン2日目に参戦したいと思います、対戦した皆さんお疲れさまですノシ
明日福岡大会に参加される皆さん頑張って下さい、良いバトルをノシ
で今日のジムバトルなんですがとりあえず昼まわるまで寝てました、昨日帰宅したのが23時。ジョウトオープン1日目の残り時間1時間切ってる、急いで参戦しました。とりあえず勝ち越せたので良かったです、そして楽しみにしていたガルパンを観てました。2回も観てしまった、つまり夜更かししてそのまま寝落ちして寝坊したわけですよ。
なので急いで支度して近江八幡へ。
到着後すぐに今日使うデッキをその場で組むことに、ガルパン観ながら組むの忘れた~
まぁオレが悪いんだけどね、でひとまず完成。
でそのまま今日のジムバトル。
ジムバトル in CREATIVESTYLE
参加人数:3人(総当たり)
使用デッキ:「メレチャー」
先週悔しい敗けをしたのであえてその敗けたメレチャーでリベンジを。
1回戦:観戦中
引きつえぇ~
2回戦:ホウオウ 6-3勝ち
3ターン目に4エネホウオウがやってきた、メレシーで時間を稼ぎつつチャーレムをウォーミングアップ。抵抗無視の蹴りワザで100点連蹴りを決め勝ち。
3回戦:マフォクシー 6-1勝ち
相手フォッコが並ぶもなかなかテールナーもマフォクシーもこない、その間にチャーレムをまたスタンバイ。中盤タスキチャーレム、ハチマキチャーレムで蹴りまくり勝ち。
結果優勝、プロモからポフレ、PPM、ファイアローとガッツポーズ。
先週対戦したメレチャーさんは現れずリベンジはできなかった、次お会いしたときはメレチャーでリベンジを…
メレチャーを組んで使ってみましたが楽しいですね、ただ上手く打点を調整しないとΩ連打を活かせないのでそこはこれから調整していきたいな感じました。
メレチャーとしての個性を伸ばさないと自分の持つガブロックと変に被るのでチャーレムとしての強みを活かす構築を、ただジガルデやルカリオみたいな大物もいれないとゲッコウガにシュッシュッされるので気をつけないと。
ではまたジョウトオープン2日目に参戦したいと思います、対戦した皆さんお疲れさまですノシ
明日福岡大会に参加される皆さん頑張って下さい、良いバトルをノシ
嵐を起こせ、最後のクロバットBREAKバトル
2016年5月27日 ポケカ2ヶ月続いたクロバットBREAKバトルも今日の参加がラストです、そして今宵もザッキー来れず。
今日は先週から使うことを決めていたコイツで、ガルパンの発売日だからゲノセクト使いたいけど今日はコイツで嵐を起こすぜ。
クロバットBREAKバトル in CREATIVESTYLE
参加人数:3人(総当たり)
使用デッキ:「神海オーガ」
1回戦:ライボサンダースライコウ 6-1勝ち
コダック単スタートのボール無し、あっこれ負けたなと思ったらトップからパルキアが。2ターン目からアクアターボスタート、順調にエネとダメを積み重ねる。相手のライコウをパールハリケーンで倒して嵐襲来、ゲンカイのタイダルストームでサイド3枚取りも成功。大海で互いに回復し合うも威力差でこちらが有利な為タイダルストームでトドメ。
2回戦:観戦中
あっ惜しかったな…
3回戦:メタルチェーン 6-0勝ち
互いにサポが無くパルキアとハッサムの殴り合い、ただ大海とアクアターボでアド差はひらけた。そこから場を展開、パールハリケーンで攻勢に。その後はタイダルストームで勝ち。
結果、優勝。カイオーガで勝ったぞ、ただ海の神の出番は無かったけどな。
いや雷相手に神はね、流石に分が悪い。
ただ今日はカイオーガを久々に使えて楽しかった、漆黒が強いならタイダルのダメばら蒔きも強いかなと期待したがなかなか良かった。やられてもエネ損失も少なくできるし、そもそもそうやられないデカさ。
ジュカインが若干減ってきていますし、ビークインもミツハニーを狙っていけばギリギリ…
とりあえず今日カイオーガを使ったことで三傑が揃った、しばらくはローテーションで楽しめるかな。
では本日対戦した皆さんお疲れさまでしたノシ
じゃ急いでジョウトオープンに参戦してきます。
今日は先週から使うことを決めていたコイツで、ガルパンの発売日だからゲノセクト使いたいけど今日はコイツで嵐を起こすぜ。
クロバットBREAKバトル in CREATIVESTYLE
参加人数:3人(総当たり)
使用デッキ:「神海オーガ」
1回戦:ライボサンダースライコウ 6-1勝ち
コダック単スタートのボール無し、あっこれ負けたなと思ったらトップからパルキアが。2ターン目からアクアターボスタート、順調にエネとダメを積み重ねる。相手のライコウをパールハリケーンで倒して嵐襲来、ゲンカイのタイダルストームでサイド3枚取りも成功。大海で互いに回復し合うも威力差でこちらが有利な為タイダルストームでトドメ。
2回戦:観戦中
あっ惜しかったな…
3回戦:メタルチェーン 6-0勝ち
互いにサポが無くパルキアとハッサムの殴り合い、ただ大海とアクアターボでアド差はひらけた。そこから場を展開、パールハリケーンで攻勢に。その後はタイダルストームで勝ち。
結果、優勝。カイオーガで勝ったぞ、ただ海の神の出番は無かったけどな。
いや雷相手に神はね、流石に分が悪い。
ただ今日はカイオーガを久々に使えて楽しかった、漆黒が強いならタイダルのダメばら蒔きも強いかなと期待したがなかなか良かった。やられてもエネ損失も少なくできるし、そもそもそうやられないデカさ。
ジュカインが若干減ってきていますし、ビークインもミツハニーを狙っていけばギリギリ…
とりあえず今日カイオーガを使ったことで三傑が揃った、しばらくはローテーションで楽しめるかな。
では本日対戦した皆さんお疲れさまでしたノシ
じゃ急いでジョウトオープンに参戦してきます。
妖精の風が吹いている
2016年5月25日 ポケカ最近フェアリーデッキってあまり見ませんよね、見てもギラティナフェアリーとかフェアリーを愛用してる人のしか見ません。一時期はブリリアントアローの威力の高さからよく見ましたが最近は堂本…
鋼の台頭が要因ですね、特にギルガルドEXの存在は大きい。特殊エネで鋼対策をしていたフェアリーにとっては大打撃、ギルガルドだけに無双される一方です。
ここまでが世間でも知られるフェアリーの少数化、しかしここに来て転機が!
6月の新弾でMサーナイトが再録されます、しかしフェアリーが増えるとしたらもう片方の影響でしょう。ボルケニオンEXは炎タイプ全般を強化してくれる、分かりませんが鋼にも何かしらの影響は出るでしょう。
鋼が減りフェアリーが強くなれば自ずとフェアリーは増えるはず、強そうな組み合わせが増えてきているのはいい兆しかも。
特にミュウのおかげでフェアリーデッキは展開しやすくなったと思うんですよ。
フェアリーデッキの勝率の鍵は序盤にジオコントロールができるかできないかにかかっていると思うんです、しかし今までは難しかった、ゼルネアスを多投してもバトル場にエネ付き手間でいることは難しい。たとえゼルネアススタートしてもベンチにポケモンが射ないと意味がない、かといってポケモン増やすとゼルネアススタートがしにくい。そこでミュウの投入、ゼルネアスをベンチに出すだけでジオコンが打てさらにはジオコン対象を1体得ることにも繋がる。
さらにこのミュウにさらなる可能性が、後攻1ターン目から100ダメをだせる。
新たに出たMサーナイトはデュアルタイプの妖超のポケモン、谷の投入が示唆されました。そこでもミュウ、ミュウは谷の影響を受けもうひとつコピーするのに持ってこいのワザが。それは新サーナイトEXの「リンクブラスト」、2エネで相手のエネの数が同じなら100ダメまで出ます。これをサーナイトが使うと2エネ以上の相手にしか対応できない、しかしこれミュウでコピーでき1エネで打つこともできる。つまり後攻1ターン目にミュウで100ダメが出せる、強そう。
けど黒メガサナ使うと火力に不安が残りますよね、元々フェアリーはブリリアントアローの高火力が1つの売りでした。けどこの超入りフェアリーはそのような火力ワザがない、しかしご安心くださいゼルネアスBREAKが持ってました。
「ライフストリーム」
自分の場のエネルギー×20ダメ、ブリリアントには劣りますがエネを蓄えるフェアリーデッキには相性のいいワザです。しかも対象がエネルギーなのでもしかしたらミステリーを入れたりする人もいるかもしれませんがそれも対象になります。
こう考えていくとフェアリーにいい追い風が吹いているような気がしますね、ただゼルネアスも含めてこう強いとあの翼にもいい上昇気流が当たるかもしれません…
いやぁ6月が楽しみですね。
鋼の台頭が要因ですね、特にギルガルドEXの存在は大きい。特殊エネで鋼対策をしていたフェアリーにとっては大打撃、ギルガルドだけに無双される一方です。
ここまでが世間でも知られるフェアリーの少数化、しかしここに来て転機が!
6月の新弾でMサーナイトが再録されます、しかしフェアリーが増えるとしたらもう片方の影響でしょう。ボルケニオンEXは炎タイプ全般を強化してくれる、分かりませんが鋼にも何かしらの影響は出るでしょう。
鋼が減りフェアリーが強くなれば自ずとフェアリーは増えるはず、強そうな組み合わせが増えてきているのはいい兆しかも。
特にミュウのおかげでフェアリーデッキは展開しやすくなったと思うんですよ。
フェアリーデッキの勝率の鍵は序盤にジオコントロールができるかできないかにかかっていると思うんです、しかし今までは難しかった、ゼルネアスを多投してもバトル場にエネ付き手間でいることは難しい。たとえゼルネアススタートしてもベンチにポケモンが射ないと意味がない、かといってポケモン増やすとゼルネアススタートがしにくい。そこでミュウの投入、ゼルネアスをベンチに出すだけでジオコンが打てさらにはジオコン対象を1体得ることにも繋がる。
さらにこのミュウにさらなる可能性が、後攻1ターン目から100ダメをだせる。
新たに出たMサーナイトはデュアルタイプの妖超のポケモン、谷の投入が示唆されました。そこでもミュウ、ミュウは谷の影響を受けもうひとつコピーするのに持ってこいのワザが。それは新サーナイトEXの「リンクブラスト」、2エネで相手のエネの数が同じなら100ダメまで出ます。これをサーナイトが使うと2エネ以上の相手にしか対応できない、しかしこれミュウでコピーでき1エネで打つこともできる。つまり後攻1ターン目にミュウで100ダメが出せる、強そう。
けど黒メガサナ使うと火力に不安が残りますよね、元々フェアリーはブリリアントアローの高火力が1つの売りでした。けどこの超入りフェアリーはそのような火力ワザがない、しかしご安心くださいゼルネアスBREAKが持ってました。
「ライフストリーム」
自分の場のエネルギー×20ダメ、ブリリアントには劣りますがエネを蓄えるフェアリーデッキには相性のいいワザです。しかも対象がエネルギーなのでもしかしたらミステリーを入れたりする人もいるかもしれませんがそれも対象になります。
こう考えていくとフェアリーにいい追い風が吹いているような気がしますね、ただゼルネアスも含めてこう強いとあの翼にもいい上昇気流が当たるかもしれません…
いやぁ6月が楽しみですね。
Mガブリアスを使うためには
2016年5月24日 ポケカ コメント (2)そろそろMガブリアスを組始めようかなと考え始めた今日、あぁMボーマンダの誘惑が~(入手できるか分からんが…)
でMガブリアスを、ソウルリンクと合わせて4枚ずつ大阪でGetできました。協力していただいた皆さんには感謝です。
Mガブリアスを使う上で主に気になるのは以下の点
・エネ管理
・打点維持
この2つが最も悩む点かと思います、特に打点維持はこのMガブリアスが特殊なワザだから。
まずはエネ管理、これはドラゴンタイプなのでダブドラが入ります。となるとダブドラ以外のエネをどうするか、水と闘なら候補はランドロス。水はダブドラで補完し闘エネをランドロスでカバーする。闘構築にMガブを挿すのが安定に思えます。
ちょっと変則的にするならフェアリートランスですかね、ダブドラ、レインボーでとなりますが指定エネが3色なので難しいところもあります。ただ次に触れる打点維持の点ではフェアリーが有利かもしれません。
でその打点維持、正確には攻撃回数の維持になるのかな?Mガブリアスのワザ「クリムゾンエッジ」は4エネ威力180と強そうですがあるデメリットが、攻撃したらすでに受けているダメージ分ダメージを受けるというワザ。MガブのHPは210、つまりダメージが110以上になったらワザが打てなくなる。これは困りました、後半がジリ貧になる。
そこでMガブリアスを使うには受けているダメージの処理方法が必要となるわけですよ、でまず候補に上がるのがフェアリードロップ。ダブドラのおかげで使いやすい上に回復量50と案外便利、しかし今の環境ではちと物足りない。
となると満タンですよね、ただ4エネついているのに満タンを使わないといけない。そうなるとトランスの出番になるわけですよ、それにフェイントにするとあるおまけがついてくる。それはエルフーンが使える、エルフーンのワザ「かぜのいたずら」はベンチポケモンのダメージをそのまま相手に移し変えることができる面白いワザ。Mガブリアスは逃げエネ0なのでエルフーンと換わるのは容易、エネも減らない。ただフェアリーエネが必要になるのでエネ管理が難しくなる。
他にも回復以外にも方法はある、記憶の祠でガブリアスのワザを使うとか。でその中で面白そうだなと思ったのがヨノワール、「シャドーホール」で自分のポケモンのダメを自分に移動できる。
正直Mガブを組むならフェアリードロップや満タン以外にも、クロケアやAZを入れたいとも考えていました。
ヨノワールをいればダメを移動できるだけでなく満タン、クロケア、AZの対象にもできる。Mガブリアス、ランドロス、ヨノワールで試作が組めそうですね。
ちと頑張ってみましょうか。
でMガブリアスを、ソウルリンクと合わせて4枚ずつ大阪でGetできました。協力していただいた皆さんには感謝です。
Mガブリアスを使う上で主に気になるのは以下の点
・エネ管理
・打点維持
この2つが最も悩む点かと思います、特に打点維持はこのMガブリアスが特殊なワザだから。
まずはエネ管理、これはドラゴンタイプなのでダブドラが入ります。となるとダブドラ以外のエネをどうするか、水と闘なら候補はランドロス。水はダブドラで補完し闘エネをランドロスでカバーする。闘構築にMガブを挿すのが安定に思えます。
ちょっと変則的にするならフェアリートランスですかね、ダブドラ、レインボーでとなりますが指定エネが3色なので難しいところもあります。ただ次に触れる打点維持の点ではフェアリーが有利かもしれません。
でその打点維持、正確には攻撃回数の維持になるのかな?Mガブリアスのワザ「クリムゾンエッジ」は4エネ威力180と強そうですがあるデメリットが、攻撃したらすでに受けているダメージ分ダメージを受けるというワザ。MガブのHPは210、つまりダメージが110以上になったらワザが打てなくなる。これは困りました、後半がジリ貧になる。
そこでMガブリアスを使うには受けているダメージの処理方法が必要となるわけですよ、でまず候補に上がるのがフェアリードロップ。ダブドラのおかげで使いやすい上に回復量50と案外便利、しかし今の環境ではちと物足りない。
となると満タンですよね、ただ4エネついているのに満タンを使わないといけない。そうなるとトランスの出番になるわけですよ、それにフェイントにするとあるおまけがついてくる。それはエルフーンが使える、エルフーンのワザ「かぜのいたずら」はベンチポケモンのダメージをそのまま相手に移し変えることができる面白いワザ。Mガブリアスは逃げエネ0なのでエルフーンと換わるのは容易、エネも減らない。ただフェアリーエネが必要になるのでエネ管理が難しくなる。
他にも回復以外にも方法はある、記憶の祠でガブリアスのワザを使うとか。でその中で面白そうだなと思ったのがヨノワール、「シャドーホール」で自分のポケモンのダメを自分に移動できる。
正直Mガブを組むならフェアリードロップや満タン以外にも、クロケアやAZを入れたいとも考えていました。
ヨノワールをいればダメを移動できるだけでなく満タン、クロケア、AZの対象にもできる。Mガブリアス、ランドロス、ヨノワールで試作が組めそうですね。
ちと頑張ってみましょうか。
ナイトバトルの思い出
2016年5月23日 ポケカ今日は日中暑かったですね、温度計が30℃超えてましたよ(笑)
こんな日は扇風機にあたりながらポケモンですね、、てことで帰宅後は扇風機の掃除をしてました。なんでカバーつけて保管してるのに中が埃まみれやねん。
そういや昨日カリンが発表されてさの入手方法がナイトバトルだったこと思いだし去年のブラッキーナイトバトルのことを思い出していましたよ。
ちょうど今の時期ぐらいからでしたね、その頃はまだDNをしていなかったので記録とかは残ってないんですよね。
ちなみにオレはブラッキーを2枚入手できました、2枚目は完全に運でしたけど。
でその時のデッキをふと思い出していました。1枚目は「ハイブリットゲングラ」、2枚目はあの頃はまだ無名のビークインで。
ビークインは完全にアレですよ、夜行と相性いいと言われていたのであえて夜行じゃないビークインを組んでましたよ。ひねくれてる、で組んだのがライチュウバットにビークインをいれました。理由はライチュウバットはスカイフィールドのおかげで打点が上がりやすくなっていましたが、逆にスカイを割ってくることが分かっていたので割られたときにクロバット落としたら30も打点上がるやん。クロバット出してパラレル出せば60も儲けやんとか思ってたら結構打点出て驚きました。
「ハイブリットゲングラ」はそのままスタンダードなゲングラにマツブサゲングラを合わせました。えっそれってマツブサでゲングラ出してランドで加速するやつやろと思われますがちゃんとグラードンとソウルリンクも入ってるんですよね。訳分からんでしょ、オレも分からへん(笑)
まぁ組んだ理由はそれぞれのゲングラは同じゲングラでも速度が異なり、得手不得手が別れてたんですよね。だからそれぞれのいいとこ取りしようと欲張った訳ですよ、相手が同じように遅いデッキならこちらもしっかりゲングラを育てる、軽量級で速いデッキにはマツブサで遅さをカバーするみたいな。
そしてマツブサをいれたんですよ、ドサイドンも加えてね。
当時はゲングラのHP240はそこそこ大きかったので大抵の相手はゲングラが確2でした、けどドサイドン出すと確2が確3に変わったんですよね。実際ブラッキーナイトバトルの最終戦でゲングラがドサイドンの力を借りて3ターン連続ガイアして勝てましたからね、あのときはデッキが上手く噛み合い嬉しかったですね。
その頃からかな、デッキ同士を合体させていくみたいなデッキ作りを始めたのは。いやぁ楽しかったね。
てなわけで今日はちと去年の話に戻ってみた訳ですがあの頃のゲングラがあるから今の金剛ゲングラがあるんだとも思いました。今は地面デッキのレギュラーをガブに取られていますがゲングラもまだまだやれると信じてますよ。
まぁMジュカインの出現辺りから徐々に衰退したんだよね~
よし今週は超古代ポケモン達で遊ぼうかな~
こんな日は扇風機にあたりながらポケモンですね、、てことで帰宅後は扇風機の掃除をしてました。なんでカバーつけて保管してるのに中が埃まみれやねん。
そういや昨日カリンが発表されてさの入手方法がナイトバトルだったこと思いだし去年のブラッキーナイトバトルのことを思い出していましたよ。
ちょうど今の時期ぐらいからでしたね、その頃はまだDNをしていなかったので記録とかは残ってないんですよね。
ちなみにオレはブラッキーを2枚入手できました、2枚目は完全に運でしたけど。
でその時のデッキをふと思い出していました。1枚目は「ハイブリットゲングラ」、2枚目はあの頃はまだ無名のビークインで。
ビークインは完全にアレですよ、夜行と相性いいと言われていたのであえて夜行じゃないビークインを組んでましたよ。ひねくれてる、で組んだのがライチュウバットにビークインをいれました。理由はライチュウバットはスカイフィールドのおかげで打点が上がりやすくなっていましたが、逆にスカイを割ってくることが分かっていたので割られたときにクロバット落としたら30も打点上がるやん。クロバット出してパラレル出せば60も儲けやんとか思ってたら結構打点出て驚きました。
「ハイブリットゲングラ」はそのままスタンダードなゲングラにマツブサゲングラを合わせました。えっそれってマツブサでゲングラ出してランドで加速するやつやろと思われますがちゃんとグラードンとソウルリンクも入ってるんですよね。訳分からんでしょ、オレも分からへん(笑)
まぁ組んだ理由はそれぞれのゲングラは同じゲングラでも速度が異なり、得手不得手が別れてたんですよね。だからそれぞれのいいとこ取りしようと欲張った訳ですよ、相手が同じように遅いデッキならこちらもしっかりゲングラを育てる、軽量級で速いデッキにはマツブサで遅さをカバーするみたいな。
そしてマツブサをいれたんですよ、ドサイドンも加えてね。
当時はゲングラのHP240はそこそこ大きかったので大抵の相手はゲングラが確2でした、けどドサイドン出すと確2が確3に変わったんですよね。実際ブラッキーナイトバトルの最終戦でゲングラがドサイドンの力を借りて3ターン連続ガイアして勝てましたからね、あのときはデッキが上手く噛み合い嬉しかったですね。
その頃からかな、デッキ同士を合体させていくみたいなデッキ作りを始めたのは。いやぁ楽しかったね。
てなわけで今日はちと去年の話に戻ってみた訳ですがあの頃のゲングラがあるから今の金剛ゲングラがあるんだとも思いました。今は地面デッキのレギュラーをガブに取られていますがゲングラもまだまだやれると信じてますよ。
まぁMジュカインの出現辺りから徐々に衰退したんだよね~
よし今週は超古代ポケモン達で遊ぼうかな~
初めてのブイズメインデッキ&新情報
2016年5月22日 ポケカ今日千葉大会後にいい情報がぞくぞくきましたね、昨日のファイアローも面白そうでしたが今日のが一番テンション上がりましたよ。
まずは「カリン」、金銀時代の四天王の一人。悪使いで相棒はブラッキー、そしてあの名言を唱えた人です。
つよい ポケモン
よわい ポケモン
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい トレーナーなら
すきな ポケモンで
かてるように がんばるべき
見に染みる一言ですね、いつかオレもリザードンとてっぺんを…
でこの「カリン」がサポートで登場、効果は
「互いのトラッシュのポケモンを全て山札に戻しシャッフル。」
遂に夜行メタが復活しましたね、トラッシュのポケモンだけ戻せるので夜行メタ以外にも使い道がありそうです。入手方法はブラッキーナイトバトルみたいな感じなのかな。
そして一番嬉しかったのはこれ、MボーマンダEXの登場。HP、ワザどちらも申し分ない、こりゃ組むよ。さぁて入手方法は、フムフム大会参加賞…(゜д゜)?
…小学生限定…ワタシ20ダイ…オーノー
どうすんのコレ?参加された小学生にトレード等を頼むとかになるの?安定して入手させてよ~
だが待て、まだ希望はある。ボーマンダEXの入手方法が未確定、つまりボーマンダEXはパックででるとしたら必然的にパックにもMボーマンダが入る。単純にプロモのMボーマンダが出るというだけの話かもしれない、ほらレックウザソウルリンクやフーディンソウルリンクもプロモと市販品が存在しますし微かな希望は残ってる。最後まで諦めんぞ(ボーマンダEXが雑誌プロモなら泣ける)
けど今年の映画ポスターにMボーマンダ写ってなかった?黒サナも写っての再録だからワンチャンあるかも。
さて話は変わりましてデッキの話、昨日はサンダースグレイシアを使いましたが実はこれ初めてのブイズメインデッキなんですよね。今まではビークインブースターとかレックにサンダース、ジュカインにリーフィアみたいな感じでしたが今回はグレイシアをメインに使いたかったのでサンダースグレイシアを組んでみました。
「サンダースグレイシア」
ポケモン(13)
サンダースEX×3
グレイシアEX×2
シママ×2
ゼブライカ×2
レジアイス×2
重圧ルギア×1
シェイミEX×1
グッズ(17)
穴抜け×1
ハイパー×4
釣竿×1
バトサ×4
PPM×2
メガホン×1
まわし×4
スタジアム(4)
うねり×3
パラレル×1
サポート(13)
プラターヌ×4
N×2
AZ×1
フウロ×1
ダイゴ×1
サカキ様×1
フラダリ×2
オカルト×1
エネルギー(13)
雷×5
水×4
2個玉×4
まずは初めて組むのでシンプルに、サポ多めエネ多め(なのに昨日エネ事故起こす)。そしてほんの少しの個性を、ゼブラゾーンとパラレルの投入。ゼブラゾーンで攻撃面の補強、パラレルでベンチを絞ったりダメ軽減を行うことを目的に投入。
やはりこのデッキはいかに1ターン目に相手のデッキを読み、どれだけ相手に合わせられるかが大切だと思いました。勝てた試合もバトル場ベンチ合わせて3匹までと考えて戦いました、フラダリされてもそれで減るから相手は自分の首を締めるだけ(フフッ)
使ってみた感想は、とても楽しい。家での試運転でも場がサンダースとグレイシアだけで戦えるのでとても楽でした。ハマれば最高、1歩間違えばボコられる。
6月はちょくちょくと使っていこうかなと思いました、そしてゆくゆくは更なるブイズデッキを組んでいければと思いました。
ではまた明日からの仕事頑張って週末のポケモンに向けて頑張りましょう。
いいレシピまた思いついたので(笑)
まずは「カリン」、金銀時代の四天王の一人。悪使いで相棒はブラッキー、そしてあの名言を唱えた人です。
つよい ポケモン
よわい ポケモン
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい トレーナーなら
すきな ポケモンで
かてるように がんばるべき
見に染みる一言ですね、いつかオレもリザードンとてっぺんを…
でこの「カリン」がサポートで登場、効果は
「互いのトラッシュのポケモンを全て山札に戻しシャッフル。」
遂に夜行メタが復活しましたね、トラッシュのポケモンだけ戻せるので夜行メタ以外にも使い道がありそうです。入手方法はブラッキーナイトバトルみたいな感じなのかな。
そして一番嬉しかったのはこれ、MボーマンダEXの登場。HP、ワザどちらも申し分ない、こりゃ組むよ。さぁて入手方法は、フムフム大会参加賞…(゜д゜)?
…小学生限定…ワタシ20ダイ…オーノー
どうすんのコレ?参加された小学生にトレード等を頼むとかになるの?安定して入手させてよ~
だが待て、まだ希望はある。ボーマンダEXの入手方法が未確定、つまりボーマンダEXはパックででるとしたら必然的にパックにもMボーマンダが入る。単純にプロモのMボーマンダが出るというだけの話かもしれない、ほらレックウザソウルリンクやフーディンソウルリンクもプロモと市販品が存在しますし微かな希望は残ってる。最後まで諦めんぞ(ボーマンダEXが雑誌プロモなら泣ける)
けど今年の映画ポスターにMボーマンダ写ってなかった?黒サナも写っての再録だからワンチャンあるかも。
さて話は変わりましてデッキの話、昨日はサンダースグレイシアを使いましたが実はこれ初めてのブイズメインデッキなんですよね。今まではビークインブースターとかレックにサンダース、ジュカインにリーフィアみたいな感じでしたが今回はグレイシアをメインに使いたかったのでサンダースグレイシアを組んでみました。
「サンダースグレイシア」
ポケモン(13)
サンダースEX×3
グレイシアEX×2
シママ×2
ゼブライカ×2
レジアイス×2
重圧ルギア×1
シェイミEX×1
グッズ(17)
穴抜け×1
ハイパー×4
釣竿×1
バトサ×4
PPM×2
メガホン×1
まわし×4
スタジアム(4)
うねり×3
パラレル×1
サポート(13)
プラターヌ×4
N×2
AZ×1
フウロ×1
ダイゴ×1
サカキ様×1
フラダリ×2
オカルト×1
エネルギー(13)
雷×5
水×4
2個玉×4
まずは初めて組むのでシンプルに、サポ多めエネ多め(なのに昨日エネ事故起こす)。そしてほんの少しの個性を、ゼブラゾーンとパラレルの投入。ゼブラゾーンで攻撃面の補強、パラレルでベンチを絞ったりダメ軽減を行うことを目的に投入。
やはりこのデッキはいかに1ターン目に相手のデッキを読み、どれだけ相手に合わせられるかが大切だと思いました。勝てた試合もバトル場ベンチ合わせて3匹までと考えて戦いました、フラダリされてもそれで減るから相手は自分の首を締めるだけ(フフッ)
使ってみた感想は、とても楽しい。家での試運転でも場がサンダースとグレイシアだけで戦えるのでとても楽でした。ハマれば最高、1歩間違えばボコられる。
6月はちょくちょくと使っていこうかなと思いました、そしてゆくゆくは更なるブイズデッキを組んでいければと思いました。
ではまた明日からの仕事頑張って週末のポケモンに向けて頑張りましょう。
いいレシピまた思いついたので(笑)
第1回デッキレシピ選挙
2016年5月21日 ポケカ コメント (2)
本日2度目の更新、Twitterでデッキレシピに関して選挙を行ってみました。
出馬したのはこちら
・悪狐
・青鋼
・冥滅
結果は…僅差で青鋼が1位。
てなわけで青鋼のレシピがこちら↓
ポケモン(18)
ディアルガEX×2
ギルガルドEX×2
鉄壁ドーミラー×4
ドータクン×3
要塞ドータクン×1
重圧ルギア×2
ルギアBREAK×1
ルギアEX×1
エンペルト×2
グッズ(18)
穴抜け×1
ハイパー×3
手紙×1
釣竿×1
バトサ×4
バトコン×3
メガホン×1
ハチマキ×2
軽石×2
スタジアム(1)
スチールシェルター×1
サポート(12)
プラターヌ×4
N×2
フウロ×1
フラダリ×2
アオギリ×2
オカルト×1
エネルギー(11)
鋼×8
2個玉×3
シンプルなメタルチェーンを組むのは面白くないと思い組んだオレの1st鋼デッキ。
最初はシンプルにディアルガ、ヒードラン、ギルガルドをアタッカーに置いていましたがある悩みのタネが、これ低HPを倒しにくい。特にHP120前後を倒しにくい、倒すのにエネコストを払わないといけないのはアド損とも考えていました。
そこで目をつけたのがエンペルト、そしてアオギリシステムの投入。おそらくアオギリシステムの入ったメタルチェーンはほとんどいないはず、身近なところではあまり見ない。周りのほとんどはゲノセクトとハッサムだから、ディアルガでもエンペルトは見ない。
エンペルトはディアルガ達の打点をあげてくれるのがとても大きかった、ハチマキ含めてゾロアークなどを一撃できますしEX相手でも2パンで倒せるのもありがたい。一時期炎対策にエンペルトBREAKと水エネを挿していましたが今はルギアが安定ですね。ライジングバーンもEX以外にダメを与えやすくなったのも嬉しい。
エンペルトのおかげで自分のディアルガ達の勝率は上がりました、そしてディアルガとエンペルトから「青鋼」と名をつけました。
今はゲノセクトと鋼代表を争っています、今は大阪大会の成績からゲノセクトが優勢。しかしディアルガも代表復帰を狙っての調整を続けています。
今の悩みところは道具をハチマキで行くかまわしでいくかです、どちらもいいのですがゲノセクトが耐久よりなのでディアルガは攻撃特化にするのも差別かですかね。
あとはスタジアム候補が少ない、ゲノセクトはパラレルで安定しているのですが青鋼は候補があまりない。スチールシェルター、リバースバレー、無色街が候補ですが今一コレとなるものがない。
これからはボルケニオンが登場するので鋼だけでは戦いにくいのでそこも一考ですね。
これからも調整を続け次は「蒼鋼」に昇華できるものにしたいです、ゆくゆくは真打になれるように。
青鋼みたいに個性的なデッキが組めたらいいのだけど、組んでもなかなか勝利には近づけないのよね。
もっとビルダーの腕を磨かなくては。
出馬したのはこちら
・悪狐
・青鋼
・冥滅
結果は…僅差で青鋼が1位。
てなわけで青鋼のレシピがこちら↓
ポケモン(18)
ディアルガEX×2
ギルガルドEX×2
鉄壁ドーミラー×4
ドータクン×3
要塞ドータクン×1
重圧ルギア×2
ルギアBREAK×1
ルギアEX×1
エンペルト×2
グッズ(18)
穴抜け×1
ハイパー×3
手紙×1
釣竿×1
バトサ×4
バトコン×3
メガホン×1
ハチマキ×2
軽石×2
スタジアム(1)
スチールシェルター×1
サポート(12)
プラターヌ×4
N×2
フウロ×1
フラダリ×2
アオギリ×2
オカルト×1
エネルギー(11)
鋼×8
2個玉×3
シンプルなメタルチェーンを組むのは面白くないと思い組んだオレの1st鋼デッキ。
最初はシンプルにディアルガ、ヒードラン、ギルガルドをアタッカーに置いていましたがある悩みのタネが、これ低HPを倒しにくい。特にHP120前後を倒しにくい、倒すのにエネコストを払わないといけないのはアド損とも考えていました。
そこで目をつけたのがエンペルト、そしてアオギリシステムの投入。おそらくアオギリシステムの入ったメタルチェーンはほとんどいないはず、身近なところではあまり見ない。周りのほとんどはゲノセクトとハッサムだから、ディアルガでもエンペルトは見ない。
エンペルトはディアルガ達の打点をあげてくれるのがとても大きかった、ハチマキ含めてゾロアークなどを一撃できますしEX相手でも2パンで倒せるのもありがたい。一時期炎対策にエンペルトBREAKと水エネを挿していましたが今はルギアが安定ですね。ライジングバーンもEX以外にダメを与えやすくなったのも嬉しい。
エンペルトのおかげで自分のディアルガ達の勝率は上がりました、そしてディアルガとエンペルトから「青鋼」と名をつけました。
今はゲノセクトと鋼代表を争っています、今は大阪大会の成績からゲノセクトが優勢。しかしディアルガも代表復帰を狙っての調整を続けています。
今の悩みところは道具をハチマキで行くかまわしでいくかです、どちらもいいのですがゲノセクトが耐久よりなのでディアルガは攻撃特化にするのも差別かですかね。
あとはスタジアム候補が少ない、ゲノセクトはパラレルで安定しているのですが青鋼は候補があまりない。スチールシェルター、リバースバレー、無色街が候補ですが今一コレとなるものがない。
これからはボルケニオンが登場するので鋼だけでは戦いにくいのでそこも一考ですね。
これからも調整を続け次は「蒼鋼」に昇華できるものにしたいです、ゆくゆくは真打になれるように。
青鋼みたいに個性的なデッキが組めたらいいのだけど、組んでもなかなか勝利には近づけないのよね。
もっとビルダーの腕を磨かなくては。
千葉でカメックスメガバトル?こっちは滋賀でジムバトル
2016年5月21日 ポケカ今日はあまり急がずジムバトへ、滋賀の人達も千葉に行かれてるみたいでそんなんに人が集まってないようなきがして。とりあえず昼前ぐらいに近江八幡へ。
到着後メンバーと遊んだり談笑したりして時間潰し、そしてジムバトル。
ジムバトル in CREATIVESTYLE
参加人数:6人
使用デッキ:「サンダース&グレイシア」
面白い組み合わせを思いついたから組んでみた。
1回戦:メタルチェーン 6-0勝ち
相手ゾロアが見えたのでグレイシアを準備、するとギルガルドも出てきたのでサンダースも控えに。途中Nでの封殺も入りサンダースとグレイシアでぐるぐるして勝ち。
2回戦:カイオーガ 6-0勝ち
カイオーガとシャワーズが見えたのでサンダースで先制、途中進化も出てきたのでグレイシアにチェンジ。ここもループが決まり勝ち。
3回戦:メレチャ 1-6負け
メレシーとチャーレムが並んだのでグレイシア用意しようとしたらまさかのサイド落ち、ルギアで耐えつつサイド救出に成功するもエネが来ず。最後相手の手札枯らす為にN打つもまさかのここで手札全てが基本エネ、最後に魔物にやられました。
結果サイド差で3位、序盤の完封勝ちのツケが最終戦に来るとは…(;´д`)
今回ギルガルドやメレシー対策に面白いのをいれました、それはゼブラゾーンのゼブライカ。これが結構いい役割をすると期待したから。
ゼブライカ(ゼブラゾーン)の役割
・防御能力の無効化
これでサンダースがとても動きやすくなりました、今回だとガルドやメレシーにダメが入る。あとサンダースミラーでもこちらだけがダメを与えることができる。プレッシャーは防げませんがまわしがあれば弱点込みで落ちる。
・攻撃範囲のカバー
オーロット、イベルタルEX、空レックあたりはサンダースやグレイシアで戦えないことはないですがイベやレックは一撃できないので返しにやられる可能性が高いです。そこでゼブライカ、ゼブライカならこれらのポケモンを一撃できるので非EXアタッカーとしても優秀かなと思いました。
もうちょっとこのデッキは楽しみたいと思います、ゼブライカがキーパーツってことはあのスリーブが使えるということですし。
今日対戦した皆さんお疲れさまです、あと千葉大会2日目参加される方頑張って下さいノシ
※今日の22時頃投票(Twitter)により選ばれたデッキレシピを載せる予定ですノシ
到着後メンバーと遊んだり談笑したりして時間潰し、そしてジムバトル。
ジムバトル in CREATIVESTYLE
参加人数:6人
使用デッキ:「サンダース&グレイシア」
面白い組み合わせを思いついたから組んでみた。
1回戦:メタルチェーン 6-0勝ち
相手ゾロアが見えたのでグレイシアを準備、するとギルガルドも出てきたのでサンダースも控えに。途中Nでの封殺も入りサンダースとグレイシアでぐるぐるして勝ち。
2回戦:カイオーガ 6-0勝ち
カイオーガとシャワーズが見えたのでサンダースで先制、途中進化も出てきたのでグレイシアにチェンジ。ここもループが決まり勝ち。
3回戦:メレチャ 1-6負け
メレシーとチャーレムが並んだのでグレイシア用意しようとしたらまさかのサイド落ち、ルギアで耐えつつサイド救出に成功するもエネが来ず。最後相手の手札枯らす為にN打つもまさかのここで手札全てが基本エネ、最後に魔物にやられました。
結果サイド差で3位、序盤の完封勝ちのツケが最終戦に来るとは…(;´д`)
今回ギルガルドやメレシー対策に面白いのをいれました、それはゼブラゾーンのゼブライカ。これが結構いい役割をすると期待したから。
ゼブライカ(ゼブラゾーン)の役割
・防御能力の無効化
これでサンダースがとても動きやすくなりました、今回だとガルドやメレシーにダメが入る。あとサンダースミラーでもこちらだけがダメを与えることができる。プレッシャーは防げませんがまわしがあれば弱点込みで落ちる。
・攻撃範囲のカバー
オーロット、イベルタルEX、空レックあたりはサンダースやグレイシアで戦えないことはないですがイベやレックは一撃できないので返しにやられる可能性が高いです。そこでゼブライカ、ゼブライカならこれらのポケモンを一撃できるので非EXアタッカーとしても優秀かなと思いました。
もうちょっとこのデッキは楽しみたいと思います、ゼブライカがキーパーツってことはあのスリーブが使えるということですし。
今日対戦した皆さんお疲れさまです、あと千葉大会2日目参加される方頑張って下さいノシ
※今日の22時頃投票(Twitter)により選ばれたデッキレシピを載せる予定ですノシ
滋賀でクロバットBREAKバトル
2016年5月20日 ポケカ仕事を終えいつも通り近江八幡へ、ザッキーは今日も来れない。クロバット無くなるよ。
到着後メンバーと談笑、蜂で盛り上がる。
クロバットBREAKバトル in CREATIVESTYLE
参加人数:3人(総当たり)
使用デッキ:「天雷レック」
気になる箇所が出てきたから検証。
1回戦:ゲロキング 3-5負け
回り切りそうで回りきらない、1ターン相手に猶予を与えてしまった為挽回される。逆転の手段を見つけそれに向けて行動を起こすもキーが引けない、グッズロックの中こんなにプラターヌ打っても来ないのかよ。キーを引いた頃には山札が相手より少なく逆転の手を打ち始めるも山札が切れ負け。AZにゃんが来ない~
2回戦:メタルチェーン 6-2勝ち
1ターン目から回り場完成、その後はオカルト&エメラルド連打で勝ち。これがレックの速さだよ、やはりあれ抜こう。
3回戦:対戦待ち
友人とフリー
結果2位、プロモからファイアロー。5回中4回ファイアロー引いてるよ、なにこれ。
ヤドキングが1進化なの改めて認識した、ヤドランのイメージが強すぎる。ヤドキングとかオレの中ではハマちゃんだからね、「お宝あそこへ」これ名言。オーロットヤドキングとかヤバいの思いついたけど多分対戦長引きすぎ自分が飽きてくる気がする。
さぁて明日千葉に参加される皆様頑張って下さいノシ
オレはのんびりとジムバトルへ。
到着後メンバーと談笑、蜂で盛り上がる。
クロバットBREAKバトル in CREATIVESTYLE
参加人数:3人(総当たり)
使用デッキ:「天雷レック」
気になる箇所が出てきたから検証。
1回戦:ゲロキング 3-5負け
回り切りそうで回りきらない、1ターン相手に猶予を与えてしまった為挽回される。逆転の手段を見つけそれに向けて行動を起こすもキーが引けない、グッズロックの中こんなにプラターヌ打っても来ないのかよ。キーを引いた頃には山札が相手より少なく逆転の手を打ち始めるも山札が切れ負け。AZにゃんが来ない~
2回戦:メタルチェーン 6-2勝ち
1ターン目から回り場完成、その後はオカルト&エメラルド連打で勝ち。これがレックの速さだよ、やはりあれ抜こう。
3回戦:対戦待ち
友人とフリー
結果2位、プロモからファイアロー。5回中4回ファイアロー引いてるよ、なにこれ。
ヤドキングが1進化なの改めて認識した、ヤドランのイメージが強すぎる。ヤドキングとかオレの中ではハマちゃんだからね、「お宝あそこへ」これ名言。オーロットヤドキングとかヤバいの思いついたけど多分対戦長引きすぎ自分が飽きてくる気がする。
さぁて明日千葉に参加される皆様頑張って下さいノシ
オレはのんびりとジムバトルへ。
朝テレビ見て驚きました、昨日阪神藤川が投げてたの。自分の目で見たいと中継を見ていたら8回裏の阪神の攻撃開始「野球中継を終了します」、もし藤川が出てきたらどうするねん。まぁそんなこんなで見れなくなってしまった、残念。
もう週も半ばに差し掛かりそろそろ大阪大会を振り返るのはやめて次の戦いを見据えていかなければ、新作を作りましょう。
とりあえず千葉や福岡は予定が合わず行けそうにない、前日入り前提ですもんね。次はその辺りも考慮して予定をたてましょう。
さて新作の話、今考えているのはまずは先日集まったMガブリアス。次はグレイシアを加えたデッキ、そしてエルレイドを今一度使いたい。
ガブリアスはもう少し練らないとダメですかね、流石にフェアリードロップだけでは足りない。100ダメを越えるとアウトということはスタジアムに祠は欲しいところですね。
グレイシアは2通り考えています、まずはサンダースと組み合わせたポプュラーな感じに。もうひとつは鬼氷と合わせた氷タイプデッキ。
どちらもグレイシアにない決定力を補いたい、できることならゲッコウガと組ませて手裏剣跡に噛みつきたい。
そして今はあまり見なくなったエルレイド、エルレイドタブンネとか増えると思っていたらタブンネだけでも強かった。悪エルレイドを今一度という気持ちと2進化勢でゲッコウガを倒したいという思いもあります。手裏剣には負けんぞ。
さぁ明日からの戦いに向けて調整だ。
もう週も半ばに差し掛かりそろそろ大阪大会を振り返るのはやめて次の戦いを見据えていかなければ、新作を作りましょう。
とりあえず千葉や福岡は予定が合わず行けそうにない、前日入り前提ですもんね。次はその辺りも考慮して予定をたてましょう。
さて新作の話、今考えているのはまずは先日集まったMガブリアス。次はグレイシアを加えたデッキ、そしてエルレイドを今一度使いたい。
ガブリアスはもう少し練らないとダメですかね、流石にフェアリードロップだけでは足りない。100ダメを越えるとアウトということはスタジアムに祠は欲しいところですね。
グレイシアは2通り考えています、まずはサンダースと組み合わせたポプュラーな感じに。もうひとつは鬼氷と合わせた氷タイプデッキ。
どちらもグレイシアにない決定力を補いたい、できることならゲッコウガと組ませて手裏剣跡に噛みつきたい。
そして今はあまり見なくなったエルレイド、エルレイドタブンネとか増えると思っていたらタブンネだけでも強かった。悪エルレイドを今一度という気持ちと2進化勢でゲッコウガを倒したいという思いもあります。手裏剣には負けんぞ。
さぁ明日からの戦いに向けて調整だ。
今日は朝からバタバタ、15時のジムバトに行けるのか。結果店に着くのは15時半、こりゃ無理だわと諦めつつ近江八幡へ。とりあえず参加できないことを店に連絡、15時前に連絡したら誰も集まってないらしい。結局ぼっちかと思いつつ15時半ごろに店に到着。
するとさっきまではやボウズさんが入れ違いになったと、あぁ残念とプラーとしてたら店の外からはやボウズさんが…
嬉しさと驚きでパニックで色々メチャクチャな発言をしてしまったっぽい、すいません。とりあえず二人だけのジムバトルに、ありがとうございます。
デッキは手持ちが夜行とフーディンしかないためとりあえずフーディンを選択。
vsはやボウズさん 1-6負け
今の環境に対してガンメタしてるんじゃないかと思うような印象を受けました、先手を取られますが後半逆転を狙い粘りますが最後のパーツを引けず逆転の糸口を掴みきれず負け。
その後フリーを一戦、はやボウズさん今日はありがとうございました。
さて明日は遂に大阪大会、てなわけで選抜メンバー発表。ポジション別に。
大会用作成枠:3種類(これだけはひみつ)
速攻枠:夜行、天雷レック
重量枠:金剛ゲングラ
軽量枠:ジュカイン
相性枠:イベゾロ、フーディン
ダークホース枠:マフォクシー
あとはフリー用のネタ枠を2,3個。
これでいざ決戦…といいたいのですがまだ争っている枠が。
青鋼とゲノセクトパンツァーが最後の一枠を争っている、さぁて寝落ちるまでが勝負だぜ。
大阪に参加される皆さん、明日はよろしくお願いしますノシ
するとさっきまではやボウズさんが入れ違いになったと、あぁ残念とプラーとしてたら店の外からはやボウズさんが…
嬉しさと驚きでパニックで色々メチャクチャな発言をしてしまったっぽい、すいません。とりあえず二人だけのジムバトルに、ありがとうございます。
デッキは手持ちが夜行とフーディンしかないためとりあえずフーディンを選択。
vsはやボウズさん 1-6負け
今の環境に対してガンメタしてるんじゃないかと思うような印象を受けました、先手を取られますが後半逆転を狙い粘りますが最後のパーツを引けず逆転の糸口を掴みきれず負け。
その後フリーを一戦、はやボウズさん今日はありがとうございました。
さて明日は遂に大阪大会、てなわけで選抜メンバー発表。ポジション別に。
大会用作成枠:3種類(これだけはひみつ)
速攻枠:夜行、天雷レック
重量枠:金剛ゲングラ
軽量枠:ジュカイン
相性枠:イベゾロ、フーディン
ダークホース枠:マフォクシー
あとはフリー用のネタ枠を2,3個。
これでいざ決戦…といいたいのですがまだ争っている枠が。
青鋼とゲノセクトパンツァーが最後の一枠を争っている、さぁて寝落ちるまでが勝負だぜ。
大阪に参加される皆さん、明日はよろしくお願いしますノシ
相性って大切なんだな
2016年5月13日 ポケカ コメント (2)今日もザッキーは来れないと連絡がありこりゃボッチルートだなとみんなと談笑していると人が来たらしい、イェイ。
クロバットBREAKバトル in CREATIVESTYLE
参加人数:3人(総当たり)
使用デッキ:「冥滅のフーディン」
昨日ふと思いカードを差し換えてみた。
1回戦:ジャローダの森 6-2勝ち
フーディンを入れたからミツルおろ松が決まりにくくなった、こりゃ参った。とりあえずおろ松に風船持たせて敵を返り討ち、けどレベボ抜いたからボクレーがない、そんなわけでMフーディンGO。そのMフーディンが単騎無双し、瀕死のベンチに曲がったスプーン投げて勝った。
2回戦:対戦待ち
3回戦:メタルチェーン 6-5勝ち
またミツルできず、あぁってなってたら相手ドータクンにハッサムとループ状態。こりゃオーロット立てても無理やの、案の定オーロット1体立てた瞬間やられた。あぁってなったらあることに気づく、これ綺麗に乗せれる。相手のポケモン全てにデッドラインになるようにダメカン乗せる、そして殴り合いスタート。けど抵抗がある分先にやられる、けどそこでN。手札切らせた相手にまたMフーディン無双して逆転勝ち。
結果優勝、オーロットフーディン怖いわー
おろ松さんのサブアタとグッズをフーディンラインに変えて、尚且レベボとソーダをハイパーに変えてみた。するとオーロットの出現率は減った、けど勝てた。よく分からない、結局グッズロックがフーディンで切れる時は相手めっちゃ動いてくるし。多分今回勝てたのは有名パーツを入れて無かったからだろうな。
メジャーオーロットやフーディンに入っているのにあえて抜いてみたカード達
・シェイミEX
代わりにドロサポ増やした。
・フーパEX
無くてもフーディン普通に出てきた、フーディン呼ぶためだけに入れるのは多分勿体ない。
・軽石
逃げる気ほぼない、オーロット逃がしてオーロット出すぐらいしかないし極力自分からグッズロック途切らすつもりがないから。
案外入れてると助かったカード
・炸裂バルーン
ソウルリンクなくてもM進化できるのはいい、これは入れてる人そこそこいるはず。
今回勝てたのはシェイミやフーパが逆に居なかったのが良かったのかも、フラダリしてもオーロットかフーディンの2択だから時間稼ぎやサイドレースで差が出にくかったからかも。
今日回してみてしっくりきた、やっぱり自分にはこういうデッキが相性合うんだな。夜行やイベゾロとかのほうが強い気がするけど自分が回してみて勝てるのはこういうのだろうと実感。
ただグッズロックの途切らすタイミングがやはりキー、相手の場合はグッズロックされても諦めず時を待てばチャンスは来ることも回してみて思いました。
本日対戦した皆さんお疲れさまですノシ
クロバットBREAKバトル in CREATIVESTYLE
参加人数:3人(総当たり)
使用デッキ:「冥滅のフーディン」
昨日ふと思いカードを差し換えてみた。
1回戦:ジャローダの森 6-2勝ち
フーディンを入れたからミツルおろ松が決まりにくくなった、こりゃ参った。とりあえずおろ松に風船持たせて敵を返り討ち、けどレベボ抜いたからボクレーがない、そんなわけでMフーディンGO。そのMフーディンが単騎無双し、瀕死のベンチに曲がったスプーン投げて勝った。
2回戦:対戦待ち
3回戦:メタルチェーン 6-5勝ち
またミツルできず、あぁってなってたら相手ドータクンにハッサムとループ状態。こりゃオーロット立てても無理やの、案の定オーロット1体立てた瞬間やられた。あぁってなったらあることに気づく、これ綺麗に乗せれる。相手のポケモン全てにデッドラインになるようにダメカン乗せる、そして殴り合いスタート。けど抵抗がある分先にやられる、けどそこでN。手札切らせた相手にまたMフーディン無双して逆転勝ち。
結果優勝、オーロットフーディン怖いわー
おろ松さんのサブアタとグッズをフーディンラインに変えて、尚且レベボとソーダをハイパーに変えてみた。するとオーロットの出現率は減った、けど勝てた。よく分からない、結局グッズロックがフーディンで切れる時は相手めっちゃ動いてくるし。多分今回勝てたのは有名パーツを入れて無かったからだろうな。
メジャーオーロットやフーディンに入っているのにあえて抜いてみたカード達
・シェイミEX
代わりにドロサポ増やした。
・フーパEX
無くてもフーディン普通に出てきた、フーディン呼ぶためだけに入れるのは多分勿体ない。
・軽石
逃げる気ほぼない、オーロット逃がしてオーロット出すぐらいしかないし極力自分からグッズロック途切らすつもりがないから。
案外入れてると助かったカード
・炸裂バルーン
ソウルリンクなくてもM進化できるのはいい、これは入れてる人そこそこいるはず。
今回勝てたのはシェイミやフーパが逆に居なかったのが良かったのかも、フラダリしてもオーロットかフーディンの2択だから時間稼ぎやサイドレースで差が出にくかったからかも。
今日回してみてしっくりきた、やっぱり自分にはこういうデッキが相性合うんだな。夜行やイベゾロとかのほうが強い気がするけど自分が回してみて勝てるのはこういうのだろうと実感。
ただグッズロックの途切らすタイミングがやはりキー、相手の場合はグッズロックされても諦めず時を待てばチャンスは来ることも回してみて思いました。
本日対戦した皆さんお疲れさまですノシ
冷静になりたい木曜日
2016年5月12日 ポケカさぁてあと少しで大阪大会、今宵もどこかでは熱いバトルが大阪に向けて繰り広げられているのでしょう。
さぁオレもって対戦相手いないんですよね、熱くならずに静かに部屋で。
自分は今夜も一人で調整、いやホントタブレットの角度が分からない。手元写すと画面見えない、覗きこみながらやればえぇんか?
それは置いといてちょっとフーディンについて。
最近オーロットフーディンが流行っているみたいなんでちょっと考えてみた。はっきり言ってこういうデッキ大好きです、強さに関係なく大好きです。相手をジワリジワリ追い詰めていくデッキ、大好きです。
けど実際追い詰めていくデッキなのか、勝手な考察。
まずおそらくメインで動くのはオーロット、オーロットでダメカンをばら蒔き尚且フーディンでもばら蒔く。そしてそのダメカンを利用してMフーディンが殴る。そんなイメージです、ただ実際見たことも対戦したこともない。ただ考えられるのはMフーディンはそんなに殴ってこない気がする、オーロットって使ってて感じるんどすけどオーロットが途切れると流れが変わりやすい。
となるとフーディンが殴る場面はレッドカードやハンマーで相手の手を止めたとき、または残りサイドが少ないときぐらい。
って考えるとオーロットど縛ることが強くて、サブアタ候補にフーディンがオススメですよと感じてしまう。1度でいいから対戦してみて実際どんなのか見てみたい。
とりあえず…作るか(ニヤッ
さぁオレもって対戦相手いないんですよね、熱くならずに静かに部屋で。
自分は今夜も一人で調整、いやホントタブレットの角度が分からない。手元写すと画面見えない、覗きこみながらやればえぇんか?
それは置いといてちょっとフーディンについて。
最近オーロットフーディンが流行っているみたいなんでちょっと考えてみた。はっきり言ってこういうデッキ大好きです、強さに関係なく大好きです。相手をジワリジワリ追い詰めていくデッキ、大好きです。
けど実際追い詰めていくデッキなのか、勝手な考察。
まずおそらくメインで動くのはオーロット、オーロットでダメカンをばら蒔き尚且フーディンでもばら蒔く。そしてそのダメカンを利用してMフーディンが殴る。そんなイメージです、ただ実際見たことも対戦したこともない。ただ考えられるのはMフーディンはそんなに殴ってこない気がする、オーロットって使ってて感じるんどすけどオーロットが途切れると流れが変わりやすい。
となるとフーディンが殴る場面はレッドカードやハンマーで相手の手を止めたとき、または残りサイドが少ないときぐらい。
って考えるとオーロットど縛ることが強くて、サブアタ候補にフーディンがオススメですよと感じてしまう。1度でいいから対戦してみて実際どんなのか見てみたい。
とりあえず…作るか(ニヤッ
連日熱い情報が続くね
2016年5月11日 ポケカ昨日のサン・ムーンの興奮がまだ冷めません、案外ポケモン好きあの日が誕生日の人が多かった。ポケモンは秋になんかあるのですかね。
さて今日もまたテンションの上がる情報が、新弾で登場するボルケニオンEXが凄い能力を持って登場。それもデュアルタイプ、色んなところでボルケニオンは2つのタイプで登場すると予想されていましたが常時2タイプでの登場ですね。ちなみに自分はちょっと前にいたδ種ボーマンダのようにスイッチでタイプが変わるのではないかと考えていました。
今回のボルケニオンEXは炎水のデュアルタイプ、しかしメインは炎のようです。技のエネは炎、弱点が水、そして特性は炎エネ切れば炎たねポケ火力UP。まぁ強い、すでに出ていますが鍛冶屋、ダイブ、大海と恩恵が多い多い。
ただね今回はもう1パック出る上に今までの流れ上パッケージにいないポケモンのほうが環境に大きく影響与えてるんですよね。となると必然的にボルケニオンだけでこれだけ注目されるということは一緒に入ってるポケモン達への期待が高まるわけです。いやぁ楽しみですね。
あぁ5月、6月、7月と楽しいことが続きますね。
さて今日もまたテンションの上がる情報が、新弾で登場するボルケニオンEXが凄い能力を持って登場。それもデュアルタイプ、色んなところでボルケニオンは2つのタイプで登場すると予想されていましたが常時2タイプでの登場ですね。ちなみに自分はちょっと前にいたδ種ボーマンダのようにスイッチでタイプが変わるのではないかと考えていました。
今回のボルケニオンEXは炎水のデュアルタイプ、しかしメインは炎のようです。技のエネは炎、弱点が水、そして特性は炎エネ切れば炎たねポケ火力UP。まぁ強い、すでに出ていますが鍛冶屋、ダイブ、大海と恩恵が多い多い。
ただね今回はもう1パック出る上に今までの流れ上パッケージにいないポケモンのほうが環境に大きく影響与えてるんですよね。となると必然的にボルケニオンだけでこれだけ注目されるということは一緒に入ってるポケモン達への期待が高まるわけです。いやぁ楽しみですね。
あぁ5月、6月、7月と楽しいことが続きますね。
大阪大会まで1週間を切りました、現在調整と選抜選考会を行っているKOH-です。
選考会で今悩んでいることが、鋼デッキが2種類ある。スタンダードなものとオリジナル要素を考え込んだもの、おそらく強いのはスタンダード。スタンダードなものはシンプルにメタルチェーンでアタッカーを育てて攻撃、攻撃後ベンチとチェンジといった感じのもの。オリジナルは少し複雑なギミックを入れてみました、火力は2段階ほどUPしましたがいかんせんギミックに頼りすぎている点があるので決まらないとジリ貧になりやすい。
どちらを選抜メンバーにいれるか、今の環境は苦手はあるものの鋼は十分強いので必ずメンバー入りさせたいんですよね。鋼は重要ですよ、パーティを組むなら竜半減枠として…いやこれバトルのほうやった。
現在鋼デッキでよく聞くのはゲノセクト&ミュウが多く次にハッサムとかですかね、そうなると対策されている分スタンダードは逆に不利か。となればオリジナルのほうが虚をつける、けど地力を考えるとスタンダードあぁ悩ましい。
毎日調整はするですが結構弱点が違うんですよね、ただどちらもしっかり夜行とオーロットケアは万全。ゲッコウガに対しても策はある、怖いのは最近イベが増えた影響によるあれの増加。
よし金曜までに鍛え直しだ、炉を温めなければ。
選考会で今悩んでいることが、鋼デッキが2種類ある。スタンダードなものとオリジナル要素を考え込んだもの、おそらく強いのはスタンダード。スタンダードなものはシンプルにメタルチェーンでアタッカーを育てて攻撃、攻撃後ベンチとチェンジといった感じのもの。オリジナルは少し複雑なギミックを入れてみました、火力は2段階ほどUPしましたがいかんせんギミックに頼りすぎている点があるので決まらないとジリ貧になりやすい。
どちらを選抜メンバーにいれるか、今の環境は苦手はあるものの鋼は十分強いので必ずメンバー入りさせたいんですよね。鋼は重要ですよ、パーティを組むなら竜半減枠として…いやこれバトルのほうやった。
現在鋼デッキでよく聞くのはゲノセクト&ミュウが多く次にハッサムとかですかね、そうなると対策されている分スタンダードは逆に不利か。となればオリジナルのほうが虚をつける、けど地力を考えるとスタンダードあぁ悩ましい。
毎日調整はするですが結構弱点が違うんですよね、ただどちらもしっかり夜行とオーロットケアは万全。ゲッコウガに対しても策はある、怖いのは最近イベが増えた影響によるあれの増加。
よし金曜までに鍛え直しだ、炉を温めなければ。
2016年GW最終日
2016年5月8日 ポケカ本日はGW最終日ですが日曜なので大会参加などは無し、なのでこのGWで得たことを整理。
しかし祭もあり普段より多くポケカしたとかはありません、ですが気づいたことは何個かありました。その中でポケカだけの考え方などを改めて考えさせられました。
そもそもポケカはカードを回したほうが勝つ、当たり前のように聞こえますが言い直すと回しきったほうが勝てる可能性が高い。なぜそのような方法がとられているか、それはポケカにしか存在しないカードがあるから。
それは「プラターヌ博士」、正確に言うと使うだけで初期手札と同じ枚数になるということ。つまり0→7が簡単に行えてしまう、さらにはその際に手札をトラッシュするので使いきっているほうがアドは大きい。ちなみにこのプラターヌをカード業界全般の表し方をすると1枚で6アド交換できる。1枚消費し7枚得られる、つまり6枚の得をする。これは破格です、某カードゲームでは1枚で2枚ドローできるだけで禁止カード指定されます。ポケカ内では当たり前すぎて強カードのようにみられることはないでしょうがはっきり言って恐ろしいカードです。
次の点はサイドです、これは有利側がさらに有利になると言うこと。受け手はポケモンつまり1アド損しているのに対して攻め手は手札が1または2アドが増えている。これがある程度カードゲームを嗜んだことのある人たちがポケカに抵抗を持つ理由だそうです、なぜならほとんどのカードゲームは攻められている側がアドを得ることで戦況差が出にくくなっている。なので逆転などのシーソーゲームが起きやすくなる、しかしそれを理解している人たちからするとポケカは有利側が常に優勢で終わると見れるそうです。結構これは現れてますよね、受けが強いデッキは攻め手を自分の土俵にあげないと結局勝ち筋が薄い。攻められる前に先手を打たないといけない、それにビーリベンジは反撃技に見えて打点調整ができる点があります、だからガラガラは減ってきた気がします。結局打点が高くなって逆転できる状況になった頃には埋まらない差がついてしまう環境ですから。なので知り合いを誘うのはとても難しいです、ほとんどのデッキが先行逃げ切りに見えるそうです。
なんでこのことについて改めて考えたかと言うとどうもオレはポケカでの回し方が他のカードに出ているらしい、そもそも時間潰しで始めたカードですが回し方がポケモンと同じ感じらしいです。そこで違う点が1つプラターヌと言う強ドローカードは存在しないので攻めすぎると手札が枯渇する、しかし逆に受け手がアド得をするので逆転勝ちすることが多い。これはアド損する中で挽回方法を常に考える環境にいたため無意識に逆転への道筋が思いつきやすくなり、尚且アド損ではなくアド得しているため逆転しやすくなっていたのでしょう。
そこで改めて最近の自分を考えると確かに安定感は高まりましたがどのデッキも後半に軸を置いていることが多い気がします、その為序盤での差が後半に響きやすくなっていたのかもしれません。Nが再録され逆転しやすくなったとはいえ結局は運頼みな上Nは結局自分がアド得する機会は低いんですよね。その中で最近勝率が高いおろ松は自分では縛ることしか考えていなかったのですが見直すとどうも1、2ターンの厚みが凄い、その代わり後半はそんなに。フーディンがいないためアタッカー能力も低い、しかし1、2ターンで圧倒的差をつけれるので勝っている気がします。メレシーやガブも以前より1ターンほど速度が上がっていますしそう考えるとポケカは序盤の3ターンが大事なのかもしれません、ゲッコウガもゲコガシラの状況で決まりますしね。
以上のことと自分の得意な戦法、そしてこのGWで得た経験を活かせるデッキを考えたとき一番に出てきたのはビーゾロでした。なのでとりあえずビーゾロver1.0を組んでみようと思います、さぁ来週に向けて頑張るぞ。
しかし祭もあり普段より多くポケカしたとかはありません、ですが気づいたことは何個かありました。その中でポケカだけの考え方などを改めて考えさせられました。
そもそもポケカはカードを回したほうが勝つ、当たり前のように聞こえますが言い直すと回しきったほうが勝てる可能性が高い。なぜそのような方法がとられているか、それはポケカにしか存在しないカードがあるから。
それは「プラターヌ博士」、正確に言うと使うだけで初期手札と同じ枚数になるということ。つまり0→7が簡単に行えてしまう、さらにはその際に手札をトラッシュするので使いきっているほうがアドは大きい。ちなみにこのプラターヌをカード業界全般の表し方をすると1枚で6アド交換できる。1枚消費し7枚得られる、つまり6枚の得をする。これは破格です、某カードゲームでは1枚で2枚ドローできるだけで禁止カード指定されます。ポケカ内では当たり前すぎて強カードのようにみられることはないでしょうがはっきり言って恐ろしいカードです。
次の点はサイドです、これは有利側がさらに有利になると言うこと。受け手はポケモンつまり1アド損しているのに対して攻め手は手札が1または2アドが増えている。これがある程度カードゲームを嗜んだことのある人たちがポケカに抵抗を持つ理由だそうです、なぜならほとんどのカードゲームは攻められている側がアドを得ることで戦況差が出にくくなっている。なので逆転などのシーソーゲームが起きやすくなる、しかしそれを理解している人たちからするとポケカは有利側が常に優勢で終わると見れるそうです。結構これは現れてますよね、受けが強いデッキは攻め手を自分の土俵にあげないと結局勝ち筋が薄い。攻められる前に先手を打たないといけない、それにビーリベンジは反撃技に見えて打点調整ができる点があります、だからガラガラは減ってきた気がします。結局打点が高くなって逆転できる状況になった頃には埋まらない差がついてしまう環境ですから。なので知り合いを誘うのはとても難しいです、ほとんどのデッキが先行逃げ切りに見えるそうです。
なんでこのことについて改めて考えたかと言うとどうもオレはポケカでの回し方が他のカードに出ているらしい、そもそも時間潰しで始めたカードですが回し方がポケモンと同じ感じらしいです。そこで違う点が1つプラターヌと言う強ドローカードは存在しないので攻めすぎると手札が枯渇する、しかし逆に受け手がアド得をするので逆転勝ちすることが多い。これはアド損する中で挽回方法を常に考える環境にいたため無意識に逆転への道筋が思いつきやすくなり、尚且アド損ではなくアド得しているため逆転しやすくなっていたのでしょう。
そこで改めて最近の自分を考えると確かに安定感は高まりましたがどのデッキも後半に軸を置いていることが多い気がします、その為序盤での差が後半に響きやすくなっていたのかもしれません。Nが再録され逆転しやすくなったとはいえ結局は運頼みな上Nは結局自分がアド得する機会は低いんですよね。その中で最近勝率が高いおろ松は自分では縛ることしか考えていなかったのですが見直すとどうも1、2ターンの厚みが凄い、その代わり後半はそんなに。フーディンがいないためアタッカー能力も低い、しかし1、2ターンで圧倒的差をつけれるので勝っている気がします。メレシーやガブも以前より1ターンほど速度が上がっていますしそう考えるとポケカは序盤の3ターンが大事なのかもしれません、ゲッコウガもゲコガシラの状況で決まりますしね。
以上のことと自分の得意な戦法、そしてこのGWで得た経験を活かせるデッキを考えたとき一番に出てきたのはビーゾロでした。なのでとりあえずビーゾロver1.0を組んでみようと思います、さぁ来週に向けて頑張るぞ。
朝起きていつも通り近江八幡へ、そしてそのまま15時のジムバトルまで時間を潰す。
するとポケモンまでの間に物凄くしごかれる、カードゲームは違えどそういう風な考えもあるのか。世界ランカーの言われることには重みがあるし、確かにそういうプレイングもありなのか。
なんやかんやでジムバトルの時間、誰も来なかった。なのでポケカを始めたいという知り合いを誘いジムバトルを二人で開催。ほんま最近人集まらへんは、大型連休や大会のある月はこういうものなんですかね。
二人で対戦したあと知り合いの作りたいデッキを少しずつ組み上げる、シェイミやバトコンなどが必要のないデッキにしなければ。
でそのあとも店のメンバーと遊んでいました。
最近ポケカする機会が減っている気がする、かと言って頻繁に遠征を行う資金もないしどうしたものか。Skypeなどのネットも結局は家に回線引いてPCなどが必要となるだろうし厳しいな。
一人回しと少ない対戦の中で成長するしかないな。
では皆さんお疲れさまですノシ
するとポケモンまでの間に物凄くしごかれる、カードゲームは違えどそういう風な考えもあるのか。世界ランカーの言われることには重みがあるし、確かにそういうプレイングもありなのか。
なんやかんやでジムバトルの時間、誰も来なかった。なのでポケカを始めたいという知り合いを誘いジムバトルを二人で開催。ほんま最近人集まらへんは、大型連休や大会のある月はこういうものなんですかね。
二人で対戦したあと知り合いの作りたいデッキを少しずつ組み上げる、シェイミやバトコンなどが必要のないデッキにしなければ。
でそのあとも店のメンバーと遊んでいました。
最近ポケカする機会が減っている気がする、かと言って頻繁に遠征を行う資金もないしどうしたものか。Skypeなどのネットも結局は家に回線引いてPCなどが必要となるだろうし厳しいな。
一人回しと少ない対戦の中で成長するしかないな。
では皆さんお疲れさまですノシ
5月始まりのジムバトル
2016年5月6日 ポケカようやく8割ほど回復できたので予定通り近江八幡へ、いや体が動くっていいな。朝から色々と楽しめました、ただ今日はザッキーが来れないかもしれないということで不安でした。案の定ザッキーが来れず独りを覚悟で受付に行くと一人きてるらしい。なのでジムバトル開催。
クロバットBREAKバトル in CREATIVESTYLE
参加人数:2人(1本勝負)
使用デッキ:「天雷レック」
vs少年(ゲッコウガ) 3-0勝ち
バトル場オープンからテッポウオがいたのでゲッコウガを警戒、先行から飛ばし赤札で阻害。返しにサポートで回されますがそのNで相手が自爆、2ターン目からエメラルドブレイクを打っていきたね切れで勝ち。
てなわけで1位、確定クロバットとプロモを入手。ドーミラーだ、lucky!
ていうかデッキ内容が超王出る前のまんまだ、調整しないと。
その後はポケカを始めようか考えている知り合いにルールを教えながら対戦、メレシーBREAKvsギルガルドEXは面白い。そして知り合いも知る、後半のNとバトサからのフラダリの強さを。
今日はポケカはそんなにできませんでしたが色々と勉強することがありました、ホントこんな身近に世界ランカーがいらっしゃるとは。デッキの考え方について改めて学ぶことができました。
さて明日に向けてデッキ調整だ、天雷レックと金剛ゲングラは構築固まってきたけどまだ海神オーガがブレブレだ。
本日参加された方お疲れさまですノシ
クロバットBREAKバトル in CREATIVESTYLE
参加人数:2人(1本勝負)
使用デッキ:「天雷レック」
vs少年(ゲッコウガ) 3-0勝ち
バトル場オープンからテッポウオがいたのでゲッコウガを警戒、先行から飛ばし赤札で阻害。返しにサポートで回されますがそのNで相手が自爆、2ターン目からエメラルドブレイクを打っていきたね切れで勝ち。
てなわけで1位、確定クロバットとプロモを入手。ドーミラーだ、lucky!
ていうかデッキ内容が超王出る前のまんまだ、調整しないと。
その後はポケカを始めようか考えている知り合いにルールを教えながら対戦、メレシーBREAKvsギルガルドEXは面白い。そして知り合いも知る、後半のNとバトサからのフラダリの強さを。
今日はポケカはそんなにできませんでしたが色々と勉強することがありました、ホントこんな身近に世界ランカーがいらっしゃるとは。デッキの考え方について改めて学ぶことができました。
さて明日に向けてデッキ調整だ、天雷レックと金剛ゲングラは構築固まってきたけどまだ海神オーガがブレブレだ。
本日参加された方お疲れさまですノシ