幻影の覇者vs波導の勇者 〜キャスト紹介〜
2016年4月3日 ポケカ今日はクロバットBREAKバトルで予想以上の手応えが得られたゾロアークルカリオのレシピを載せようと思います、きちんとブラッシュアップすればジャイアントキリングできそうな気がするので。
改良前を残して置くのは大事、先日DNを始める前のデッキ達のレシピが思い出せなくて苦労しましたから。
「ポケモンの映画の主役はオレだ!」
キャスト(20)
ゾロア(青)×3
ゾロアーク(青)×3
リオル(超王)×3
ルカリオ×3
ドーミラー(超王)×2
ドータクン(メタチェ)×2
ギルガルドEX×1
アンノーン×3
小道具(17)
レベボ×3
進化ソーダ×2
手紙×1
釣竿×1
バトサ×3
バトコン×1
タゲホ×2
ハチマキ×2
軽石×2
撮影場所(2)
リバースバレー×1
パラレルシティ×1
スポンサー(11)
プラターヌ×4
N×3
フラダリ×1
アズサ×1
オカルト×1
ミニスカート×1
エネルギー(10)
鋼×7
2個玉×3
このデッキはルカリオを見た瞬間にゾロアークと共演させたい、あれこれタゲホとメタルチェーンで繋がるやん。タゲホ入るならミニスカートをめくるチャンスじゃね、よしいっちょやってみっかみたいな感じで組みました。
結果夜行相手にも善戦できるポテンシャルを感じました、そこで他のデッキに対しても何かしらの策ができるのか考えてみました。
vs夜行
サイドの取り合いをすれば勝ちも見える、タゲホによる打点ズラしという小技あり。シェイミがいないぶんフラダリ負けが少ない。
vsオーロット
先行オーロットはどのデッキでも不利なのは当たり前、ゾロアークにすべてがかかっている。バルーンでもルカリオはバルーンウッドはギリ耐える、フィアーウッドはみな耐える。たね切れなどをおかさないように後続の出し方を考えなるのが吉。
vsゲッコウガ
相手の性質上ベンチは増えやすい、ゲッコウガの時点では大体一撃可能。こちらはオカルトを握ることと、ゾロアーク➡ルカリオの流れを繋げることですね。
vsイベゾロ
こっちベンチ少ない、エネ少ない。恐らくイベやダークライがメインでくると思うのでサイド1:2交換を意識していく。その間でギルガルドが育てられたらなおよし。
vs空レック
一番相性いい相手。
vs闘ポケ
レジロックメレシー+アタッカーなら必然的にベンチは埋まりやすい、チャーレムにはルカリオメインで戦い積極的にレジロックから倒していく。相手がベンチを絞るならアタッカーを狩っていく。
vsメタルチェーン
絶対ベンチ並べるやろ、と思いつつHP180族が揃っているので安心はできない。
vs炎
おそらく一番驚異なのはエンテイ。
以上のことから強化すべきはHP170より上にたいしての打点強化、あとは襷とEXのまわしへの対策ですね。
あとはメタルチェーンでのエネ供給か別の手段を取るかですね、今回ドータクンをたてなくても戦えた部分もあったのでいじる余地はありそうな気がしないでまない。
とりあえずそんなところですかね、まずはキャストを見直してみましょうか。
現在のトップ環境に噛みつけるようなデッキを考えたい、他のポケモン達でもやれるんだぜってところを見せたい。
ちょうど面白そうなデッキも思いついたのでそれも着手していきましょう、上手くいけば大海水雷並の持久戦デッキになるはず。
さて来週のクロバットも必ずGETしなければ、じゃないとアレが完成しないからな。あぁ無理してでも今週2枚取りしてたほうが良かったのかな?
とりあえず週末は間に合えば片方はまたテーマデッキで出れたらいいな、ゲッコウガが多そうなら仮説の検証がしたいし。
ではまた週末に向けて頑張っていきましょう。
改良前を残して置くのは大事、先日DNを始める前のデッキ達のレシピが思い出せなくて苦労しましたから。
「ポケモンの映画の主役はオレだ!」
キャスト(20)
ゾロア(青)×3
ゾロアーク(青)×3
リオル(超王)×3
ルカリオ×3
ドーミラー(超王)×2
ドータクン(メタチェ)×2
ギルガルドEX×1
アンノーン×3
小道具(17)
レベボ×3
進化ソーダ×2
手紙×1
釣竿×1
バトサ×3
バトコン×1
タゲホ×2
ハチマキ×2
軽石×2
撮影場所(2)
リバースバレー×1
パラレルシティ×1
スポンサー(11)
プラターヌ×4
N×3
フラダリ×1
アズサ×1
オカルト×1
ミニスカート×1
エネルギー(10)
鋼×7
2個玉×3
このデッキはルカリオを見た瞬間にゾロアークと共演させたい、あれこれタゲホとメタルチェーンで繋がるやん。タゲホ入るならミニスカートをめくるチャンスじゃね、よしいっちょやってみっかみたいな感じで組みました。
結果夜行相手にも善戦できるポテンシャルを感じました、そこで他のデッキに対しても何かしらの策ができるのか考えてみました。
vs夜行
サイドの取り合いをすれば勝ちも見える、タゲホによる打点ズラしという小技あり。シェイミがいないぶんフラダリ負けが少ない。
vsオーロット
先行オーロットはどのデッキでも不利なのは当たり前、ゾロアークにすべてがかかっている。バルーンでもルカリオはバルーンウッドはギリ耐える、フィアーウッドはみな耐える。たね切れなどをおかさないように後続の出し方を考えなるのが吉。
vsゲッコウガ
相手の性質上ベンチは増えやすい、ゲッコウガの時点では大体一撃可能。こちらはオカルトを握ることと、ゾロアーク➡ルカリオの流れを繋げることですね。
vsイベゾロ
こっちベンチ少ない、エネ少ない。恐らくイベやダークライがメインでくると思うのでサイド1:2交換を意識していく。その間でギルガルドが育てられたらなおよし。
vs空レック
一番相性いい相手。
vs闘ポケ
レジロックメレシー+アタッカーなら必然的にベンチは埋まりやすい、チャーレムにはルカリオメインで戦い積極的にレジロックから倒していく。相手がベンチを絞るならアタッカーを狩っていく。
vsメタルチェーン
絶対ベンチ並べるやろ、と思いつつHP180族が揃っているので安心はできない。
vs炎
おそらく一番驚異なのはエンテイ。
以上のことから強化すべきはHP170より上にたいしての打点強化、あとは襷とEXのまわしへの対策ですね。
あとはメタルチェーンでのエネ供給か別の手段を取るかですね、今回ドータクンをたてなくても戦えた部分もあったのでいじる余地はありそうな気がしないでまない。
とりあえずそんなところですかね、まずはキャストを見直してみましょうか。
現在のトップ環境に噛みつけるようなデッキを考えたい、他のポケモン達でもやれるんだぜってところを見せたい。
ちょうど面白そうなデッキも思いついたのでそれも着手していきましょう、上手くいけば大海水雷並の持久戦デッキになるはず。
さて来週のクロバットも必ずGETしなければ、じゃないとアレが完成しないからな。あぁ無理してでも今週2枚取りしてたほうが良かったのかな?
とりあえず週末は間に合えば片方はまたテーマデッキで出れたらいいな、ゲッコウガが多そうなら仮説の検証がしたいし。
ではまた週末に向けて頑張っていきましょう。
久しぶりにマジシャンに会ってきました
2016年4月2日 ポケカ今日はCREATIVESTYLEであるカードの体験会があるということで参加してきました、それは遊戯王なんですがそのメインとなるカードがとても懐かしかったので。
それは「ブラックマジシャン」です、この名前を聞いてあぁとなる方もいるのかな?ほとんどが20歳前後の人達かなと思います、これはオレの推論なんですけど今の20歳前後でトレカをしている人達のほとんどが小学生時代とかに遊んでいたのは遊戯王じゃないかなと思ってます。そこから自分が突き詰めたいと思うカードに移行したのではないかと。
オレもポケモンカードは初期の頃から触れてはいましたが周りに対戦する環境が無かったため必然的に周りがやっていた遊戯王で遊んでました。本格的に始めたのは自分だけで遠出したりできるようになってからです。
で小学生時代は遊戯王のアニメも流行っており主人公の切り札の1つが「ブラックマジシャン」でした。それが今年新たに映画化されそのなかで活躍するとなりまた「ブラックマジシャン」が強くなって帰ってきました。その頃の思い出に浸りたいと思い体験会に参加しました、とても楽しかった。あと「ブラックマジシャンガール」可愛い。
てな感じに体験会は楽しい一時となりました、体験会後はそのままジムバトルに参加。オレ以外には親子一組しかいなかったのでゲッコウガの仮説を実証は無理と思い昨日使う予定だったフーディンで。
ジムバトル in CREATIVESTYLE
参加人数:3人と途中で1人参加
使用デッキ:「超王剣」
1回戦:Y君(イベゾロ) 3-2勝ち
序盤からフーパを使えフーディンを展開までは良かったですがドロサポ引けずスプーンを曲げ続ける、その後相手のNからドロサポ引け盤面を支配。サイドを取らせNで妨害、アタッカーだけを処理する。ギルガルドで抹殺体制に入った頃に相手がデッキ切れとなり勝ち。
1回戦の途中に1人増えスイスドローに。
2回戦:Y君のお父さん(鋼ミュウツー) 6-4勝ち
ソーナンススタートでボール引けず焦る、何とかソーナンスが生き残ったのでフーパをおでまし。その後弱点をつけたのでフーディンで無双、ラストは全員にダメカンを乗せまくり勝ち。
結果優勝、なんこか課題だな。フーディンギルガルドは非EXへの戦法でEXにはフーディンで粘ったほうが強いですね。また考え直さなければ、今日回せて良かったです。
今日は人少なかったな、フリーとかも頻繁にしたいわ。頻繁にオレも南方に行けたらいいんですけどすでに近江八幡も南方なんですよね、引っ越ししようかな。
あとは来月に公式大会があるせいなのかジムバトルもみんなだいぶ使うデッキが被り始めてますね。なんとかそこに一石投じられたらと思います。
では今日参加された皆さんお疲れさまでしたノシ
それは「ブラックマジシャン」です、この名前を聞いてあぁとなる方もいるのかな?ほとんどが20歳前後の人達かなと思います、これはオレの推論なんですけど今の20歳前後でトレカをしている人達のほとんどが小学生時代とかに遊んでいたのは遊戯王じゃないかなと思ってます。そこから自分が突き詰めたいと思うカードに移行したのではないかと。
オレもポケモンカードは初期の頃から触れてはいましたが周りに対戦する環境が無かったため必然的に周りがやっていた遊戯王で遊んでました。本格的に始めたのは自分だけで遠出したりできるようになってからです。
で小学生時代は遊戯王のアニメも流行っており主人公の切り札の1つが「ブラックマジシャン」でした。それが今年新たに映画化されそのなかで活躍するとなりまた「ブラックマジシャン」が強くなって帰ってきました。その頃の思い出に浸りたいと思い体験会に参加しました、とても楽しかった。あと「ブラックマジシャンガール」可愛い。
てな感じに体験会は楽しい一時となりました、体験会後はそのままジムバトルに参加。オレ以外には親子一組しかいなかったのでゲッコウガの仮説を実証は無理と思い昨日使う予定だったフーディンで。
ジムバトル in CREATIVESTYLE
参加人数:3人と途中で1人参加
使用デッキ:「超王剣」
1回戦:Y君(イベゾロ) 3-2勝ち
序盤からフーパを使えフーディンを展開までは良かったですがドロサポ引けずスプーンを曲げ続ける、その後相手のNからドロサポ引け盤面を支配。サイドを取らせNで妨害、アタッカーだけを処理する。ギルガルドで抹殺体制に入った頃に相手がデッキ切れとなり勝ち。
1回戦の途中に1人増えスイスドローに。
2回戦:Y君のお父さん(鋼ミュウツー) 6-4勝ち
ソーナンススタートでボール引けず焦る、何とかソーナンスが生き残ったのでフーパをおでまし。その後弱点をつけたのでフーディンで無双、ラストは全員にダメカンを乗せまくり勝ち。
結果優勝、なんこか課題だな。フーディンギルガルドは非EXへの戦法でEXにはフーディンで粘ったほうが強いですね。また考え直さなければ、今日回せて良かったです。
今日は人少なかったな、フリーとかも頻繁にしたいわ。頻繁にオレも南方に行けたらいいんですけどすでに近江八幡も南方なんですよね、引っ越ししようかな。
あとは来月に公式大会があるせいなのかジムバトルもみんなだいぶ使うデッキが被り始めてますね。なんとかそこに一石投じられたらと思います。
では今日参加された皆さんお疲れさまでしたノシ
幻影の覇者vs波導の勇者
2016年4月1日 ポケカ4月が始まり新年度、けどまさかの雨。
今日はザッキーが来れないらしいのでポケカ以外で時間潰し、人魚可愛いな。
そして始まるクロバット、さぁ新年度1発目よろしく超王…と思いきや今日は何日?4月1日エイプリルフール、ということは。
ゾロアーク「嘘にイカサマ、騙すならオレ様だろ」
ですよね~
ルカリオ「エイプリルフールだからって悪事は許さん」
なんでyouまで~
クロバットBREAKバトル in CREATIVESTYLE
参加人数:6人
使用デッキ:「ポケモンの映画の主役はオレだ!」
1回戦:ゆりちゃん(MミュウツーXY) 6-4勝ち
ゾロアスタート、相手フーパから展開。ミニスカートドローからマインドジャック。ゾロアークがやられた、もう一度マインドジャック。
ラストそこのフーパ君ちょっとベンチまで、ファイトアローン。
2回戦:ホドホドさん(夜行) 4-6負け
ギルガルドスタートするもサポ引けない、ゾロアークで殴り合う。N引けた、相手助けたっぽい。ルカリオとゾロアークで殴り合う。相手のベンチにたね4体、ミニスカートめくれない。
サイド4取れて相手のベンチにシェイミ2体、フラダリすら来ない。最後アタッカーが切れて負け。サポはN一度きり。
3回戦:ゆりちゃんのお父さん(ゴルダックBREAK) 6-4勝ち
こちらドーミラーとリオル、向こうテッポウオ。こちら順調に回る、向こうサポ事故したらしい。ここで問題サポ事故の影響で相手のベンチがなかなか増えない、打点上がらない。中打点でちまちま倒していく、途中ゲロゲにグレネード打たれまくるが最後ゲロゲをベンチに呼び出しファイトアローン。
結果2位、クロバットBREAK1枚目GET。
テーマデッキで勝てて嬉しい、ゾロアーク、ルカリオ、ドータクン、ギルガルド、アンノーンと全員ポケモン映画出演者達で構成されております。
あとはミニスカートでめくれたのも良かった、ただ大量にめくれる時にめくれなかったことが悔やまれる。このデッキなミニスカート打つ機会は結構ありましたね。
あとは回してみて案外ゲッコウガ以外には強気に出れますね、特に負けてしまいましたが夜行と劣勢状況でも殴り合いに持ち込めたのは良かったです。
こっちはシェイミはいません、打点も100以下なら安定して出せます。あと全員超抵抗、ルカリオの真空波でバチュルやミュウで倒せました。あとはグレイシア対策にいれまギルガルド、前線に出さなければフラダリとオカルトは両立されませんしね。
テーマデッキから磨いていけば結構いけるかもしれない、これは使っていきたいな。
明日はいつも通り午後のジムバトルと午前中は過去の思い出に浸りにいきましょうか。
本日参加された皆さんお疲れさまでしたノシ
今日はザッキーが来れないらしいのでポケカ以外で時間潰し、人魚可愛いな。
そして始まるクロバット、さぁ新年度1発目よろしく超王…と思いきや今日は何日?4月1日エイプリルフール、ということは。
ゾロアーク「嘘にイカサマ、騙すならオレ様だろ」
ですよね~
ルカリオ「エイプリルフールだからって悪事は許さん」
なんでyouまで~
クロバットBREAKバトル in CREATIVESTYLE
参加人数:6人
使用デッキ:「ポケモンの映画の主役はオレだ!」
1回戦:ゆりちゃん(MミュウツーXY) 6-4勝ち
ゾロアスタート、相手フーパから展開。ミニスカートドローからマインドジャック。ゾロアークがやられた、もう一度マインドジャック。
ラストそこのフーパ君ちょっとベンチまで、ファイトアローン。
2回戦:ホドホドさん(夜行) 4-6負け
ギルガルドスタートするもサポ引けない、ゾロアークで殴り合う。N引けた、相手助けたっぽい。ルカリオとゾロアークで殴り合う。相手のベンチにたね4体、ミニスカートめくれない。
サイド4取れて相手のベンチにシェイミ2体、フラダリすら来ない。最後アタッカーが切れて負け。サポはN一度きり。
3回戦:ゆりちゃんのお父さん(ゴルダックBREAK) 6-4勝ち
こちらドーミラーとリオル、向こうテッポウオ。こちら順調に回る、向こうサポ事故したらしい。ここで問題サポ事故の影響で相手のベンチがなかなか増えない、打点上がらない。中打点でちまちま倒していく、途中ゲロゲにグレネード打たれまくるが最後ゲロゲをベンチに呼び出しファイトアローン。
結果2位、クロバットBREAK1枚目GET。
テーマデッキで勝てて嬉しい、ゾロアーク、ルカリオ、ドータクン、ギルガルド、アンノーンと全員ポケモン映画出演者達で構成されております。
あとはミニスカートでめくれたのも良かった、ただ大量にめくれる時にめくれなかったことが悔やまれる。このデッキなミニスカート打つ機会は結構ありましたね。
あとは回してみて案外ゲッコウガ以外には強気に出れますね、特に負けてしまいましたが夜行と劣勢状況でも殴り合いに持ち込めたのは良かったです。
こっちはシェイミはいません、打点も100以下なら安定して出せます。あと全員超抵抗、ルカリオの真空波でバチュルやミュウで倒せました。あとはグレイシア対策にいれまギルガルド、前線に出さなければフラダリとオカルトは両立されませんしね。
テーマデッキから磨いていけば結構いけるかもしれない、これは使っていきたいな。
明日はいつも通り午後のジムバトルと午前中は過去の思い出に浸りにいきましょうか。
本日参加された皆さんお疲れさまでしたノシ
今年度が終わり、明日から4月
2016年3月31日 ポケカ昼間はだいぶ暖かくなりましたね、長袖が邪魔に思います。けど朝と夕方は欲しいな、あぁ憂鬱。
今日で3月、つまり年度が終わります。だから年度末戦績総決算
なんてことはできないのでいつもの月末、3月の戦績まとめ。
今月はジムバトル自体は少なかったですね、権利戦の小学生大会や体験会などがありましたしね。
ジムバトル
参加回数:5回
優勝:2回
準優勝:2回
対戦成績:14戦10勝4敗(勝率71.4%)
対戦数が少ないので一概に高いとは言えませんが1月2月と比べると調子は戻ってきましたね。
フリーやミニバトルでも勝ち越ししてきたのでとりあえず一安心です、カメックスまでにはもう少し調子戻したいな。
3月はなぜかガブとマフォクシーの印象しかない、気に入ったこともあり無事に1軍入りです。特にガブはレジロックと組ませて気分はガブチルです、まぁ違う点は多々ありますが。
マフォクシーはブースターと組ませてすげぇ可愛かったです、可愛いのに2匹とも火力は恐ろしいですが。
4月は桜舞い始まりの季節、いよいよ王を動かしましょう。クロバットも集めてデッキ組まなきゃ、クロバットと共に相手を静かに仕留めましょう。
さぁ明日からも頑張るぞ、といいつつ明日は週末。
今日で3月、つまり年度が終わります。だから年度末戦績総決算
なんてことはできないのでいつもの月末、3月の戦績まとめ。
今月はジムバトル自体は少なかったですね、権利戦の小学生大会や体験会などがありましたしね。
ジムバトル
参加回数:5回
優勝:2回
準優勝:2回
対戦成績:14戦10勝4敗(勝率71.4%)
対戦数が少ないので一概に高いとは言えませんが1月2月と比べると調子は戻ってきましたね。
フリーやミニバトルでも勝ち越ししてきたのでとりあえず一安心です、カメックスまでにはもう少し調子戻したいな。
3月はなぜかガブとマフォクシーの印象しかない、気に入ったこともあり無事に1軍入りです。特にガブはレジロックと組ませて気分はガブチルです、まぁ違う点は多々ありますが。
マフォクシーはブースターと組ませてすげぇ可愛かったです、可愛いのに2匹とも火力は恐ろしいですが。
4月は桜舞い始まりの季節、いよいよ王を動かしましょう。クロバットも集めてデッキ組まなきゃ、クロバットと共に相手を静かに仕留めましょう。
さぁ明日からも頑張るぞ、といいつつ明日は週末。
ゴールデンメレシー、略して金メレの相方考えてみた
2016年3月30日 ポケカスリーブの入れ換えをしたいが若干億劫のKOH-です、1デッキ120枚は多いよ。
そろそろ自分もメレシーでデッキを組もうかなと思います、ただ相方候補が多過ぎて悩んでます。
まずはジガルデEX、公式推奨ですね。小技、回復、中打点、大技と戦闘特化のルカリオですね。ルカリオはドローがあるのが強いんだけど。
チャーレムは今メレシーの相方として注目されていますね、レジロックの存在も追い風ですね。しかもΩ連打でサイド2枚取りも狙えて取られるサイドは1、闘抵抗相手でも気にせず蹴れる。ゲッコウガがちと厳しいですが。
ゲンシグラードン、ベンチで育てるのには持ってこい。苦手なジュカインをメレシーがある程度抑えてくれます、オレが組みたいデッキです。
そして今日ふと思いついたアイツ、そう鉄人28号。いや誰やねん!
思いついたのはゴルーグ、チャーレムだとゲッコウガが厳しいなと思っていたらゴルーグって手裏剣されないじゃん。ゴビットも手裏剣1発じゃやられなかったような、確認しておこう。それにゴルーグは超な上で闘、メレシーで加速できる2個玉も。ストロングと襷も使えて、流行りのオーロットの谷を利用することができる。なんか強そうな気がしてきた。
それにコルニで進化前と進化ソーダを持ってこれるからそんなに困ることはないのかな?
あぁ格闘タイプとゲッコウガの相性で思い出したけどコジョンドロボ使いたいのにゲッコウガとオーロットがキツすぎる。久しぶりに回したいような。
つかそろそろタブンネデッキにも触れないと、チルタリスも使いたいな。
あぁ時間が足りないぜ。
そろそろ自分もメレシーでデッキを組もうかなと思います、ただ相方候補が多過ぎて悩んでます。
まずはジガルデEX、公式推奨ですね。小技、回復、中打点、大技と戦闘特化のルカリオですね。ルカリオはドローがあるのが強いんだけど。
チャーレムは今メレシーの相方として注目されていますね、レジロックの存在も追い風ですね。しかもΩ連打でサイド2枚取りも狙えて取られるサイドは1、闘抵抗相手でも気にせず蹴れる。ゲッコウガがちと厳しいですが。
ゲンシグラードン、ベンチで育てるのには持ってこい。苦手なジュカインをメレシーがある程度抑えてくれます、オレが組みたいデッキです。
そして今日ふと思いついたアイツ、そう鉄人28号。いや誰やねん!
思いついたのはゴルーグ、チャーレムだとゲッコウガが厳しいなと思っていたらゴルーグって手裏剣されないじゃん。ゴビットも手裏剣1発じゃやられなかったような、確認しておこう。それにゴルーグは超な上で闘、メレシーで加速できる2個玉も。ストロングと襷も使えて、流行りのオーロットの谷を利用することができる。なんか強そうな気がしてきた。
それにコルニで進化前と進化ソーダを持ってこれるからそんなに困ることはないのかな?
あぁ格闘タイプとゲッコウガの相性で思い出したけどコジョンドロボ使いたいのにゲッコウガとオーロットがキツすぎる。久しぶりに回したいような。
つかそろそろタブンネデッキにも触れないと、チルタリスも使いたいな。
あぁ時間が足りないぜ。
ゲノセクトと対戦してからゲノセクトミュウツーを組みたくて仕方ないKOH-です、ただゲノセクトは1枚も当たらなかった…
別に悔しくないし、フーディン揃ったしグレイシアもSR含めて4枚出たし悔しくなんか…
まぁ手に入ってないカードを深く考えすぎても意味ないですし、コピーカードとかもするつもりありませんから。そういや一時コピーカードなどについて色々と意見が出てましたね。まぁコピーカードが許可されてる自主大会などなら使うのは別に構わないと思いますし、ただ思うことがあるとすればコピーカードって何枚まで大丈夫なの?
以前コピーカードOKの大会中対戦相手がコピーカードを使われることは何度かありました、シェイミが当たらなかったとか最近初めてバトサを持ってないとかM進化が1枚足りないとかで使われていました。まぁコピーOKなので気にはしませんでしたが一人どうしても気になる人が、その人もコピーカードを使われていたのですがどう考えても枚数が可笑しいんですよね。
シェイミ×2
コンプレッサー
バトサ
ポスト×2
etc
いくらコピーが大丈夫な大会でも限度があるような、あれってコピー60枚とかでも大丈夫なんですかね?ちょっと気になったというお話。
ちなみに自分はコピーは絶対使わない主義です、なぜなら自分がそのポケモンを使いたいと思うようにポケモン達もプレイヤーと出会えることを待っていると思うから。コピーカード1枚使うということは出会える機会を1回無くしている気分になるから。パックを買うのは草むらなどで野生のポケモンをgetすること、封入率はエンカウント率です。お店でバラ売りされているのは見ず知らずの人とトレードですよ、払うお金はトレードの仲介料だと思えばいいのです。
そんなわけでオレは出会えなければ潔く使わない、出会えるまで待つ。だからゲノセクトも出会える日を待つさ。
そんな個人の変な考えは置いといてとりあえずゲノセクトが集まるまでは組めないので忘れないように現時点での構築の基礎をまとめて置こうと思います。
とりあえずポケモンは以下かな
ゲノセクトまEX×3
ミュウツーEX×2
MミュウツーEXY×2
ドータクンライン3-3
これが軸ですね、あとは集まったときの環境に合わせてギルガルドやドータクンBREAK、ハッサムなどを合わせましょう。シェイミやフーパは回してみているかいないかの判断ですね。
とりあえずボールやバトサなどの基本的な部分は抜いてゲノセクトで重要なポイントの1つ、道具ですね。
まわし、ミュウツーソウルリンク、軽石を各2枚ずつを軸に考えましょう。
ゲノセクトの特性がとてもM進化に対して相性がいいと思ってるんですよね、こんな場面に出会った人いませんか?
手札にプラターヌとレックウザソウルリンク、場にシェイミのみ。とりあえずシェイミのスカイリターンを期待してレックウザソウルリンクをシェイミにつけプラターヌを打つことありませんか?
これゲノセクトだとやり易いですよね、狙ってやることではありませんがゲノセクトにとりあえずソウルリンクつけてサポートを使う、道具かミュウツーが引けたら入れ換える。これすでに実践されてませんか?軽石をとりあえずゲノセクトにつけてドータクンが進化したらつけるみたいな。
このゲノセクトを道具の一時保管に使えるのはとてもいいですよね、まさにゲノセクトシステム。そのせいかゲノセクトが最近注目されてきてますね、そういやこのゲノセクト一応Gブースター使えるのか。打てるかは知らん。
ゲノセクトとドータクンだけで道具を色んな種類入れるのも面白いですよね、炎なら保険、効果系ならスプーンとかの使い分けも楽しそう。
あぁ早く組んで「ゲノセクト覚醒」って言いたい。
別に悔しくないし、フーディン揃ったしグレイシアもSR含めて4枚出たし悔しくなんか…
まぁ手に入ってないカードを深く考えすぎても意味ないですし、コピーカードとかもするつもりありませんから。そういや一時コピーカードなどについて色々と意見が出てましたね。まぁコピーカードが許可されてる自主大会などなら使うのは別に構わないと思いますし、ただ思うことがあるとすればコピーカードって何枚まで大丈夫なの?
以前コピーカードOKの大会中対戦相手がコピーカードを使われることは何度かありました、シェイミが当たらなかったとか最近初めてバトサを持ってないとかM進化が1枚足りないとかで使われていました。まぁコピーOKなので気にはしませんでしたが一人どうしても気になる人が、その人もコピーカードを使われていたのですがどう考えても枚数が可笑しいんですよね。
シェイミ×2
コンプレッサー
バトサ
ポスト×2
etc
いくらコピーが大丈夫な大会でも限度があるような、あれってコピー60枚とかでも大丈夫なんですかね?ちょっと気になったというお話。
ちなみに自分はコピーは絶対使わない主義です、なぜなら自分がそのポケモンを使いたいと思うようにポケモン達もプレイヤーと出会えることを待っていると思うから。コピーカード1枚使うということは出会える機会を1回無くしている気分になるから。パックを買うのは草むらなどで野生のポケモンをgetすること、封入率はエンカウント率です。お店でバラ売りされているのは見ず知らずの人とトレードですよ、払うお金はトレードの仲介料だと思えばいいのです。
そんなわけでオレは出会えなければ潔く使わない、出会えるまで待つ。だからゲノセクトも出会える日を待つさ。
そんな個人の変な考えは置いといてとりあえずゲノセクトが集まるまでは組めないので忘れないように現時点での構築の基礎をまとめて置こうと思います。
とりあえずポケモンは以下かな
ゲノセクトまEX×3
ミュウツーEX×2
MミュウツーEXY×2
ドータクンライン3-3
これが軸ですね、あとは集まったときの環境に合わせてギルガルドやドータクンBREAK、ハッサムなどを合わせましょう。シェイミやフーパは回してみているかいないかの判断ですね。
とりあえずボールやバトサなどの基本的な部分は抜いてゲノセクトで重要なポイントの1つ、道具ですね。
まわし、ミュウツーソウルリンク、軽石を各2枚ずつを軸に考えましょう。
ゲノセクトの特性がとてもM進化に対して相性がいいと思ってるんですよね、こんな場面に出会った人いませんか?
手札にプラターヌとレックウザソウルリンク、場にシェイミのみ。とりあえずシェイミのスカイリターンを期待してレックウザソウルリンクをシェイミにつけプラターヌを打つことありませんか?
これゲノセクトだとやり易いですよね、狙ってやることではありませんがゲノセクトにとりあえずソウルリンクつけてサポートを使う、道具かミュウツーが引けたら入れ換える。これすでに実践されてませんか?軽石をとりあえずゲノセクトにつけてドータクンが進化したらつけるみたいな。
このゲノセクトを道具の一時保管に使えるのはとてもいいですよね、まさにゲノセクトシステム。そのせいかゲノセクトが最近注目されてきてますね、そういやこのゲノセクト一応Gブースター使えるのか。打てるかは知らん。
ゲノセクトとドータクンだけで道具を色んな種類入れるのも面白いですよね、炎なら保険、効果系ならスプーンとかの使い分けも楽しそう。
あぁ早く組んで「ゲノセクト覚醒」って言いたい。
デッキを分類してみた
2016年3月28日 ポケカ コメント (4)桜は咲き始めているのにまだまだ冷え込む朝、起きるのがツラいKOH-です。朝だけは暖房が欲しいは、なんでオレの部屋フローリングやねん。畳のほうが好きやで。
今日は最近予想から確信に変わってきたことをふまえたことを。
まず以前から個人的に戦略などからデッキをざっくり分けながら考えていました。そこそこ分けていましたがとりあえず分かりやすく2つ。
ビート型とコントロール型です。
「ビート型」
序盤から攻撃を仕掛けてサイドを取っていくことを主としたタイプ、省エネで1パン2パンを狙っていく型だと考えています。
代表例:夜行、空レック、ライチュウバット、ビークインゾロアークetc
「コントロール型」
積極的にサイドを狙わず相手の動きを邪魔したり、相手にサイドを取らせないような戦いをし持久戦でペースを握っていく型だと考えています。
代表例:ホエルオーシェイミ、ギラティナラフレシア、ゲロゲダストetc
どんなカードゲームもざっくり分ければこうでしょう、簡単にいえば短期決戦か持久戦かみたいなものですよね。ここからさらに細かく分けれますが長くなるので今日は割愛。
まぁこれは個人的に考えたことなので参考にするしないは皆さんの自由です。自分は分けたほうが楽なので分けているだけです。
なぜ分けたかというととりあえず環境を読んだり、対処法を練るさいに考えやすいから。それと自分がデッキを考えるときも方針を立てやすいからです。
なぜかというと同じでも組み合わせなどでこの2つのタイプに別れるから。
例としてはバットですね、ライチュウバットはライチュウの火力をバットで補っていますよね。これはライチュウの攻撃能力を活かすためのバットの使い方。
けどこれがゲンガーバットなどになると速攻能力は下がり逆にベンチに引いた相手などを倒したりすることができますよね。ライチュウでも一撃できなきゃ状況が同じと思うかもしれませんが少し違うと自分は思います。
ゲンガーはダメを与えて引くことを前提に動いています、倒せなくてもそれがゲンガーの戦いかたです。しかしライチュウの場合一撃で倒せないときこう思いませんか、「仕留め損ねた」と。まぁゲンガーでもあと10点足りない場面もありますがそういうときへの対応力はもともと持ってますよね。けれどライチュウは仕留め損ねるとサイドレースにズレが大きく起きますよねをこれがビート型とコントロール型としての違いが出る場面だと思ってます。
さらにこれを細かく考えるならゲンガーナンスに採用する道具でも少し変わりますよね。ハチマキかまわしでは違いが顕著に現れます。
そんな風に色んな戦い方があり、相手のデッキとの駆け引きが生まれるから楽しいんですけどね。
さてなぜ最近こんな風に考えることが強くなったかというと友人達と色んなカードをしていて感じたんです。種類の違うカードゲームをしているのに自分が好んで使う戦い方、得意な戦い方には共通点があることに。それはどのカードゲームでも持久戦を挑んでいることを、相手の出方を予想し相手の勝ち筋を摘み取っていると。自分から積極的に攻めてはいない。それは自分から攻めているときよりも勝率が高かったと。
そして振り返ってみました、今年はスランプスタートでした。初戦はホウオウを使い優勝できず準優勝。ホウオウは中打点にバラ撒き、そして浄化の炎による持久戦とコントロール寄りなんじゃないかと思われますが自分が立てたコンセプトは違いました。ピーピーマックスと付け替えからホウオウの速い起動、そしてオオスバメの特性を利用しサイドを序盤から2枚、3枚取りをしようとするコンセプトでした。つまり持久戦は考えていませんでした、浄化の炎はあれば良いという考えでした。どちらかの言うとビートよりだったんです。
逆に今年の初優勝を飾ったライボライコウ、元々ライコウジバコの高火力を目指し非EXという利点を活かしたサイドレースを考えていました。ですが直前にしっくり来なかったのでMライボの高HPとまわしライコウの耐久力を活かした持久戦型に変えました。ライコウの高火力は残りサイドが少なくなったときの締め程度にしか考えていませんでした。結果これが当たり優勝できました、ライボライコウのループに相手次第ではサンダースを挟むといった形です。
こういったことから自分には持久戦のほうが向いているのではないかと改めて思いました。実際少しずつ勝率も上がり、負けている試合も事故負けなども減り最後まで僅差という試合になってきました。
所持デッキも見直しビート型は前から使いなれていたものと、ビート型の練習用に夜行と空レックだけにしました。
やっぱり自分に合う合わないはあるんですね、まぁどちらもまんべんなく使えるのがいいんでしょうけど。
とりあえず今組んでいるフーディンは間違いなくコントロール型、ネチネチと持久戦を仕掛けて行くタイプ。絶対楽しい対戦ができるはず。
あとはオーロットも組み直していいものになりそうだ、あぁ楽しみだなぁ。
今日は最近予想から確信に変わってきたことをふまえたことを。
まず以前から個人的に戦略などからデッキをざっくり分けながら考えていました。そこそこ分けていましたがとりあえず分かりやすく2つ。
ビート型とコントロール型です。
「ビート型」
序盤から攻撃を仕掛けてサイドを取っていくことを主としたタイプ、省エネで1パン2パンを狙っていく型だと考えています。
代表例:夜行、空レック、ライチュウバット、ビークインゾロアークetc
「コントロール型」
積極的にサイドを狙わず相手の動きを邪魔したり、相手にサイドを取らせないような戦いをし持久戦でペースを握っていく型だと考えています。
代表例:ホエルオーシェイミ、ギラティナラフレシア、ゲロゲダストetc
どんなカードゲームもざっくり分ければこうでしょう、簡単にいえば短期決戦か持久戦かみたいなものですよね。ここからさらに細かく分けれますが長くなるので今日は割愛。
まぁこれは個人的に考えたことなので参考にするしないは皆さんの自由です。自分は分けたほうが楽なので分けているだけです。
なぜ分けたかというととりあえず環境を読んだり、対処法を練るさいに考えやすいから。それと自分がデッキを考えるときも方針を立てやすいからです。
なぜかというと同じでも組み合わせなどでこの2つのタイプに別れるから。
例としてはバットですね、ライチュウバットはライチュウの火力をバットで補っていますよね。これはライチュウの攻撃能力を活かすためのバットの使い方。
けどこれがゲンガーバットなどになると速攻能力は下がり逆にベンチに引いた相手などを倒したりすることができますよね。ライチュウでも一撃できなきゃ状況が同じと思うかもしれませんが少し違うと自分は思います。
ゲンガーはダメを与えて引くことを前提に動いています、倒せなくてもそれがゲンガーの戦いかたです。しかしライチュウの場合一撃で倒せないときこう思いませんか、「仕留め損ねた」と。まぁゲンガーでもあと10点足りない場面もありますがそういうときへの対応力はもともと持ってますよね。けれどライチュウは仕留め損ねるとサイドレースにズレが大きく起きますよねをこれがビート型とコントロール型としての違いが出る場面だと思ってます。
さらにこれを細かく考えるならゲンガーナンスに採用する道具でも少し変わりますよね。ハチマキかまわしでは違いが顕著に現れます。
そんな風に色んな戦い方があり、相手のデッキとの駆け引きが生まれるから楽しいんですけどね。
さてなぜ最近こんな風に考えることが強くなったかというと友人達と色んなカードをしていて感じたんです。種類の違うカードゲームをしているのに自分が好んで使う戦い方、得意な戦い方には共通点があることに。それはどのカードゲームでも持久戦を挑んでいることを、相手の出方を予想し相手の勝ち筋を摘み取っていると。自分から積極的に攻めてはいない。それは自分から攻めているときよりも勝率が高かったと。
そして振り返ってみました、今年はスランプスタートでした。初戦はホウオウを使い優勝できず準優勝。ホウオウは中打点にバラ撒き、そして浄化の炎による持久戦とコントロール寄りなんじゃないかと思われますが自分が立てたコンセプトは違いました。ピーピーマックスと付け替えからホウオウの速い起動、そしてオオスバメの特性を利用しサイドを序盤から2枚、3枚取りをしようとするコンセプトでした。つまり持久戦は考えていませんでした、浄化の炎はあれば良いという考えでした。どちらかの言うとビートよりだったんです。
逆に今年の初優勝を飾ったライボライコウ、元々ライコウジバコの高火力を目指し非EXという利点を活かしたサイドレースを考えていました。ですが直前にしっくり来なかったのでMライボの高HPとまわしライコウの耐久力を活かした持久戦型に変えました。ライコウの高火力は残りサイドが少なくなったときの締め程度にしか考えていませんでした。結果これが当たり優勝できました、ライボライコウのループに相手次第ではサンダースを挟むといった形です。
こういったことから自分には持久戦のほうが向いているのではないかと改めて思いました。実際少しずつ勝率も上がり、負けている試合も事故負けなども減り最後まで僅差という試合になってきました。
所持デッキも見直しビート型は前から使いなれていたものと、ビート型の練習用に夜行と空レックだけにしました。
やっぱり自分に合う合わないはあるんですね、まぁどちらもまんべんなく使えるのがいいんでしょうけど。
とりあえず今組んでいるフーディンは間違いなくコントロール型、ネチネチと持久戦を仕掛けて行くタイプ。絶対楽しい対戦ができるはず。
あとはオーロットも組み直していいものになりそうだ、あぁ楽しみだなぁ。
最後のパーツが揃った、かもしれない
2016年3月27日 ポケカケンタッキーでストローフィギュアを貰いました、フォッコでした。
最近マフォクシーを愛用してるからかな?
今日はシングルでプロモカードが結構あったので買ってしまいました、つか並ぶの早いな。あとはプログラムではないですがミニスカートのおすすめもあったので買いました。いつかいい使い道が出ると信じて。
あとはやっとアグノムが手に入りました、そして技を確認して気づく。フーディンでなんか足りないと思ってたらこれや、初期レシピの候補にいれてたのを忘れてたわ。どおりで回してもダメカン計算が狂う場面があると思った。
けどそれでもまだ納得できないんですよね、100%納得したものはできないと思ってますが。1日経つだけで内容変えたくなりますから。迷っているのはフーディン以外のたねポケ、フーディンだけならソーナンスが第一候補だろうけど。問題はギルガルドをいれているからソーナンスよりもデオキシスを入れたくなるんですよね、2ターン目からはコントロール体制に入りたいので。
じゃないと今流行りのゲッコウガの影縫いが厄介だ、フーパは入れますがそれでもソウルリンクやアメを引かないとダメだしな。
とりあえずデオキシスタイプとソーナンスタイプを試して比べるしかないのかな。
あとはダメカンに対して耐性のある相手に対してどうするかだな、そう考えるとデオキシスのほうがダメは出せるか。
けどゲッコウガだとソーナンスの勝ちか、難しいわ。
とりあえず来週までには初期デッキを完成させましょうか。
では来月のクロバットに向けて頑張って組みますか。
最近マフォクシーを愛用してるからかな?
今日はシングルでプロモカードが結構あったので買ってしまいました、つか並ぶの早いな。あとはプログラムではないですがミニスカートのおすすめもあったので買いました。いつかいい使い道が出ると信じて。
あとはやっとアグノムが手に入りました、そして技を確認して気づく。フーディンでなんか足りないと思ってたらこれや、初期レシピの候補にいれてたのを忘れてたわ。どおりで回してもダメカン計算が狂う場面があると思った。
けどそれでもまだ納得できないんですよね、100%納得したものはできないと思ってますが。1日経つだけで内容変えたくなりますから。迷っているのはフーディン以外のたねポケ、フーディンだけならソーナンスが第一候補だろうけど。問題はギルガルドをいれているからソーナンスよりもデオキシスを入れたくなるんですよね、2ターン目からはコントロール体制に入りたいので。
じゃないと今流行りのゲッコウガの影縫いが厄介だ、フーパは入れますがそれでもソウルリンクやアメを引かないとダメだしな。
とりあえずデオキシスタイプとソーナンスタイプを試して比べるしかないのかな。
あとはダメカンに対して耐性のある相手に対してどうするかだな、そう考えるとデオキシスのほうがダメは出せるか。
けどゲッコウガだとソーナンスの勝ちか、難しいわ。
とりあえず来週までには初期デッキを完成させましょうか。
では来月のクロバットに向けて頑張って組みますか。
朝からタイヤ交換へ、交換が終わり時計を見ると10時45分。ははっ15分でかまくら屋に行けとな、断念です。
いつも通り近江八幡へ行きみんなで楽しくジムバトまで時間を潰します。
けど人が来なかった、なのでカメックスフーディンスリーブを集めたい知り合いを集めてスリーブをみんなでかき集める作業。
みんなのデッキは全てオレのレンタル、ポケカができるならなんでもいい。
むしろこれも普及活動だ、これで一人でも増えればいいのだ。
オレもジャローダなどを使い楽しみました、とぐろ巻くだけでも強いなこれ。とりあえずラフレシアと組み合わせてみましたが決まれば強いが折角の活力剤が活かせない場面もあったので見直しかな。
とりあえず(オレの中で)三大巨大植物の森の住人、ジャローダ、ダーテング、ラフレシアで組みましたがジャローダの単体性能が予想以上に高かったのでダーテングやラフレシアのサポートは必要無さそうでした。あればそれは強いですが。
ジャローダもそうですが今回は色々と面白いデッキが組めるパーツが多いですね、今気になるのは昨日思いついたゲノセクトですかね。
ミュウツーと合わせたら映画そのままが組めそうで楽しみです、まぁゲノセクトは全然当たりませんでしたが。ゲノセクトの特性とソウルリンクとかが結構面白い動きできそうなんですけど。4月になったらポケセンに超王買いに行くか。
では来週に向けてデッキ組みますか、プテラとガチゴラスの古代の王者デッキ組み始めますか。たねポケ何にするか迷いますが。
いつも通り近江八幡へ行きみんなで楽しくジムバトまで時間を潰します。
けど人が来なかった、なのでカメックスフーディンスリーブを集めたい知り合いを集めてスリーブをみんなでかき集める作業。
みんなのデッキは全てオレのレンタル、ポケカができるならなんでもいい。
むしろこれも普及活動だ、これで一人でも増えればいいのだ。
オレもジャローダなどを使い楽しみました、とぐろ巻くだけでも強いなこれ。とりあえずラフレシアと組み合わせてみましたが決まれば強いが折角の活力剤が活かせない場面もあったので見直しかな。
とりあえず(オレの中で)三大巨大植物の森の住人、ジャローダ、ダーテング、ラフレシアで組みましたがジャローダの単体性能が予想以上に高かったのでダーテングやラフレシアのサポートは必要無さそうでした。あればそれは強いですが。
ジャローダもそうですが今回は色々と面白いデッキが組めるパーツが多いですね、今気になるのは昨日思いついたゲノセクトですかね。
ミュウツーと合わせたら映画そのままが組めそうで楽しみです、まぁゲノセクトは全然当たりませんでしたが。ゲノセクトの特性とソウルリンクとかが結構面白い動きできそうなんですけど。4月になったらポケセンに超王買いに行くか。
では来週に向けてデッキ組みますか、プテラとガチゴラスの古代の王者デッキ組み始めますか。たねポケ何にするか迷いますが。
今日はお客様が来るので先に店でしておきたいことが、いつも通りせかせかと近江八幡へ。
到着後店長の元へ、今日は体験会なので人数次第では非公認ジムバトをできないかとお願いしました。折角遠方から来てもらうのに体験会とフリーだけでは勿体ないからね。
無事準備できあとは集まる人数次第ですね、するとお目当ての人物が。
ザッキーはもとからいるから、お久しぶりとハヤトくん。夏以来かな?
すると計8人集まりました、なので店長とスイスドローのミニバトルで行こうとなりました。
ミニバトル in CREATIVESTYLE
参加人数:8人
使用デッキはどうせなら可愛いポケモンで出迎えようということでマフォクシー達で。
使用デッキ:「狐火の魔女」
ちゃんとバトルできたということで最終戦のみ名前ありで。
1回戦:ギラティナフェアリー 6-3勝ち
ゼルネの加速でこちらの打点が上がると思いきや手札が合わないらしくエネがあまり出てこない、その間にフォッコ達を育てようとしたらギラティナが動いてきた。ブースターも倒されたのでNで妨害、炎エネを貯めていき最後はサイコストームで勝ち。
2回戦:ゲノセクトミュウ 6-3勝ち
対戦前から物凄く意味深な表情をされます、まさか水デッキ?いやパルキアの加速系ならまだサイコストームで。いざ対戦スタートこちらフォッコ、向こう「ゲノッ」。意味深な表情そういうことね、相性は有利と思いましたが問題が。ゲノセクトって自分のエネ落とせるよね、サイコストームのダメでないじゃん。案の定まわしゲノ、しかも炎相手用か始まりのミュウまで。なかなかキツい、けどここで初めてバトル場に登場マジカルフレイムマフォクシーBREAK。これなら落とせるとブレイズボールを打ちラストは炎エネを貯めたサイコストームで勝ち。
3回戦:ハヤトくん イベゾロ 4-6負け
いや対戦できて良かった良かった、まさかのフォッコvsゾロアの狐対決スタート。後攻となり先手をとられます、やはり先にマフォクシー進化しないとキツいな。進化しても返しに落とされる、なんとかマフォクシーBREAKを反撃の機会を伺います。すると多エネイベルタルが出てきてマフォクシーを倒しに来た、ここでサイコストームが出せれば完璧だったのに出せず差ができてしまいました。最後はギリギリダメが届かず負け。
結果2位となり賞品としてルギアコインGET。
マフォクシーは結構戦えるな、弱点タイプはキツいですが使っていて手応えはあります。ただサポの配分をもっと見直したいとは感じました、あとはやはり釣竿がもう1本欲しいようなないような。
さて今日は久しぶりにハヤトくんと対戦できて良かった、負けましたが良い対戦でした。明日も戦えたらと思いましたが午前中はタイヤ交換でかまくら屋には行けない、残念。今頃タイヤ交換と思われますが実は今日も雪降ったみたいなんですよ、つまりまだ路面が凍るですよね気温的に。オレの田舎マジ天候おかしいわ。
そういやゲノセクトと対戦してやっぱりアイツ面白いなと思いました、けど鋼は「青鋼」と「赤鋼」があるので鋼オンリーゲノは避けたいな。とりあえずゲノセクトドータクンで何かな、ミュウとの組み合わせは面白かった。
と思いつつ帰宅中の車内、ふと気づく。メタルチェーンとMミュウツーYって組み合わせやすかったよな、しかもMミュウツーYとゲノセクトということは映画デッキじゃん。やべぇ急に組みたくなってきた、けど超王は運良くフーディンラインとグレイシアラインが揃いチルタリスラインも揃うというミラクルでゲノセクト、ブラッキー、キングドラは当たらなかったんですよね。
とりあえずMミュウツーY&ゲノセクトデッキ「ゲノセクト覚醒」はレシピだけ考えるか。ゲノセクトにミュウツーソウルリンクつけとけばプラターヌ打ちやすくなるな、回収できるし。
では本日は参加された皆さんお疲れさまでしたノシ
到着後店長の元へ、今日は体験会なので人数次第では非公認ジムバトをできないかとお願いしました。折角遠方から来てもらうのに体験会とフリーだけでは勿体ないからね。
無事準備できあとは集まる人数次第ですね、するとお目当ての人物が。
ザッキーはもとからいるから、お久しぶりとハヤトくん。夏以来かな?
すると計8人集まりました、なので店長とスイスドローのミニバトルで行こうとなりました。
ミニバトル in CREATIVESTYLE
参加人数:8人
使用デッキはどうせなら可愛いポケモンで出迎えようということでマフォクシー達で。
使用デッキ:「狐火の魔女」
ちゃんとバトルできたということで最終戦のみ名前ありで。
1回戦:ギラティナフェアリー 6-3勝ち
ゼルネの加速でこちらの打点が上がると思いきや手札が合わないらしくエネがあまり出てこない、その間にフォッコ達を育てようとしたらギラティナが動いてきた。ブースターも倒されたのでNで妨害、炎エネを貯めていき最後はサイコストームで勝ち。
2回戦:ゲノセクトミュウ 6-3勝ち
対戦前から物凄く意味深な表情をされます、まさか水デッキ?いやパルキアの加速系ならまだサイコストームで。いざ対戦スタートこちらフォッコ、向こう「ゲノッ」。意味深な表情そういうことね、相性は有利と思いましたが問題が。ゲノセクトって自分のエネ落とせるよね、サイコストームのダメでないじゃん。案の定まわしゲノ、しかも炎相手用か始まりのミュウまで。なかなかキツい、けどここで初めてバトル場に登場マジカルフレイムマフォクシーBREAK。これなら落とせるとブレイズボールを打ちラストは炎エネを貯めたサイコストームで勝ち。
3回戦:ハヤトくん イベゾロ 4-6負け
いや対戦できて良かった良かった、まさかのフォッコvsゾロアの狐対決スタート。後攻となり先手をとられます、やはり先にマフォクシー進化しないとキツいな。進化しても返しに落とされる、なんとかマフォクシーBREAKを反撃の機会を伺います。すると多エネイベルタルが出てきてマフォクシーを倒しに来た、ここでサイコストームが出せれば完璧だったのに出せず差ができてしまいました。最後はギリギリダメが届かず負け。
結果2位となり賞品としてルギアコインGET。
マフォクシーは結構戦えるな、弱点タイプはキツいですが使っていて手応えはあります。ただサポの配分をもっと見直したいとは感じました、あとはやはり釣竿がもう1本欲しいようなないような。
さて今日は久しぶりにハヤトくんと対戦できて良かった、負けましたが良い対戦でした。明日も戦えたらと思いましたが午前中はタイヤ交換でかまくら屋には行けない、残念。今頃タイヤ交換と思われますが実は今日も雪降ったみたいなんですよ、つまりまだ路面が凍るですよね気温的に。オレの田舎マジ天候おかしいわ。
そういやゲノセクトと対戦してやっぱりアイツ面白いなと思いました、けど鋼は「青鋼」と「赤鋼」があるので鋼オンリーゲノは避けたいな。とりあえずゲノセクトドータクンで何かな、ミュウとの組み合わせは面白かった。
と思いつつ帰宅中の車内、ふと気づく。メタルチェーンとMミュウツーYって組み合わせやすかったよな、しかもMミュウツーYとゲノセクトということは映画デッキじゃん。やべぇ急に組みたくなってきた、けど超王は運良くフーディンラインとグレイシアラインが揃いチルタリスラインも揃うというミラクルでゲノセクト、ブラッキー、キングドラは当たらなかったんですよね。
とりあえずMミュウツーY&ゲノセクトデッキ「ゲノセクト覚醒」はレシピだけ考えるか。ゲノセクトにミュウツーソウルリンクつけとけばプラターヌ打ちやすくなるな、回収できるし。
では本日は参加された皆さんお疲れさまでしたノシ
ミュウではじまる可能性
2016年3月24日 ポケカオメガルビーをする自分、初期赤をする自分、ポケカをする自分、ポッ拳をする自分、ポケモンのイラストを考える自分と自分が何人も欲しいKOH-です。
さすがに育成しながらデッキを作り、アニメ見ながらマンガ読むくらいしか独りじゃ無理ですよ。
今日はミュウについて。
ミュウは情報が公開されてからとても人気でしたね、BW時代のミュウEXからEXがとれ技コピー範囲が自分だけとなりました。どう考えてもEXとれたことが強すぎるだろ、相手へのコピー能力とれたこと全然デメリットになってない。そもそもミュウEXのときもほとんど相手の技コピーすること無かったし、コピーが強かったらもっとMゲンガーを見かけてると思います。
それでこのミュウを見た人達は思いました、あぁ夜行が強くなるなと。
1エネで動ける夜行とか強すぎやろ、まぁベンチにバチュルとか並ばないとアカンと考えるとマシかな?いやマシじゃないね。
とりあえずミュウの活用法は1つは確定してしまいましたね。
けどミュウの活用法は他にもありますよね、考えてみました。そしてオレが行き着いた先はダークライでした。
ミュウを使う上で自分が必要だなと感じた点以下の通りです。
・非EXという点を活かせるか
・ミュウでコピーをしてもその技が成立するか
・ミュウでコピーすることでメリットが生まれるか
・逃げエネが0であることを活かせるか
以上の点を考慮して出てきたのがダークライ。
まずダークライの悪の波動をミュウで使用した場合ダークライとの差はほとんどない、自分の場の悪エネの数だけダメが上がるのでミュウでコピーしてもダメが下がることはない。また無色2で打てるので次元があれば1エネで打てる可能性もあります。
次にダークライはEXでありよくダークライといるのはゾロアークを除けばイベルタルEXやカラマネロEXなどがいます。強いとはいえEXの比率が高くなるとその分逆転される可能性も高くなります。特にイベルタルは弱点分散の為によく挿されますね、けどミュウだと弱点分散+ダークライの苦手な闘に弱点がつける可能性が生まれます。さらにはミュウはHPが50と低いですがダークライと組むと必然的にまわしをつける頻度も高くなります、そうなると超タイプを呼ぶ可能性が生まれます。ダークライは超抵抗を持ち超タイプ全般に強く出れます。
そしてオレが組むダークライはサザン軸なので逃げエ0はとても重宝します、とりあえずミュウを出しミュウに悪の衝動でつけてダークライと替わり波動をうつ。最近はタスキやまわし対策のために道具破壊が多く軽石も影響を受けています、エネを減らさず場に貯めやすくなるのは助かります。
またミュウとエンカウントも使えそうなタイミングはがありそうな気がします、サザンを呼びたいときとか。凄く効率悪そうですが手札が悪くても呼べる可能性があること、ミュウが倒されてもサザンが呼べていればエンカウントに使ったミュウの悪エネを回収できる。サイド1を失っても盤面を整えられると思えば、もしこれがダークライとかならダークライ倒されサイド2枚取られた上にサザンも立たない最悪な状況もあるわけですよ。不利でも一縷の望みがあるのとないのとでは違います。
よし創作意欲が湧いてきたのでデッキ作りと行きますか。
あれメレシーBREAKでサナギラス育てられるやん、バンギラス組める?
さすがに育成しながらデッキを作り、アニメ見ながらマンガ読むくらいしか独りじゃ無理ですよ。
今日はミュウについて。
ミュウは情報が公開されてからとても人気でしたね、BW時代のミュウEXからEXがとれ技コピー範囲が自分だけとなりました。どう考えてもEXとれたことが強すぎるだろ、相手へのコピー能力とれたこと全然デメリットになってない。そもそもミュウEXのときもほとんど相手の技コピーすること無かったし、コピーが強かったらもっとMゲンガーを見かけてると思います。
それでこのミュウを見た人達は思いました、あぁ夜行が強くなるなと。
1エネで動ける夜行とか強すぎやろ、まぁベンチにバチュルとか並ばないとアカンと考えるとマシかな?いやマシじゃないね。
とりあえずミュウの活用法は1つは確定してしまいましたね。
けどミュウの活用法は他にもありますよね、考えてみました。そしてオレが行き着いた先はダークライでした。
ミュウを使う上で自分が必要だなと感じた点以下の通りです。
・非EXという点を活かせるか
・ミュウでコピーをしてもその技が成立するか
・ミュウでコピーすることでメリットが生まれるか
・逃げエネが0であることを活かせるか
以上の点を考慮して出てきたのがダークライ。
まずダークライの悪の波動をミュウで使用した場合ダークライとの差はほとんどない、自分の場の悪エネの数だけダメが上がるのでミュウでコピーしてもダメが下がることはない。また無色2で打てるので次元があれば1エネで打てる可能性もあります。
次にダークライはEXでありよくダークライといるのはゾロアークを除けばイベルタルEXやカラマネロEXなどがいます。強いとはいえEXの比率が高くなるとその分逆転される可能性も高くなります。特にイベルタルは弱点分散の為によく挿されますね、けどミュウだと弱点分散+ダークライの苦手な闘に弱点がつける可能性が生まれます。さらにはミュウはHPが50と低いですがダークライと組むと必然的にまわしをつける頻度も高くなります、そうなると超タイプを呼ぶ可能性が生まれます。ダークライは超抵抗を持ち超タイプ全般に強く出れます。
そしてオレが組むダークライはサザン軸なので逃げエ0はとても重宝します、とりあえずミュウを出しミュウに悪の衝動でつけてダークライと替わり波動をうつ。最近はタスキやまわし対策のために道具破壊が多く軽石も影響を受けています、エネを減らさず場に貯めやすくなるのは助かります。
またミュウとエンカウントも使えそうなタイミングはがありそうな気がします、サザンを呼びたいときとか。凄く効率悪そうですが手札が悪くても呼べる可能性があること、ミュウが倒されてもサザンが呼べていればエンカウントに使ったミュウの悪エネを回収できる。サイド1を失っても盤面を整えられると思えば、もしこれがダークライとかならダークライ倒されサイド2枚取られた上にサザンも立たない最悪な状況もあるわけですよ。不利でも一縷の望みがあるのとないのとでは違います。
よし創作意欲が湧いてきたのでデッキ作りと行きますか。
あれメレシーBREAKでサナギラス育てられるやん、バンギラス組める?
ミニスカートのすすめ
2016年3月23日 ポケカ コメント (2)だいぶポッ拳のやり方が分かってきたKOH-です、しかしMゲンガーの扱いが分からなくなりました。
今日色んな記事や情報を見ていて気づきました、新登場のポケモンについては書いてたけどそれ以外にはあまり触れていなかったことに。
なので今日はトレーナーズなどに触れていきたいと思います。
まずは「パワーメモリ」
これが使いたいからとジガルデを組む人がいるんではないですか?そして人は気づくのです、ジガルデにはまわしのほうが合うと。
けど使ってみたいですよね、ジガルデ組むならピン積みしたいなGブースターのように。
「化石採掘キット」
なんでこれ対象が甲羅、貝、琥珀だけやねん、まぁ理由なんとなくわかるけど。あれやろ?化石研究員の影響やろ?
「エネルギーポーチ」
気絶したらエネだけを回収と、Mジュカインに入りそうで入らないか。ジバコイルとかαグロウとか?運用方法はまだまだ未開拓かな。
「ねじれたスプーン」
これつけたレジアイスがレジストブリザード打ったあとにエーフィEXでサイコショック打つとどうなる?ややこしや~
「フェアリードロップ」
トランス無しでも回復しやすいのか、レインボー2個玉ブイズとかにも使えるのかな?フェアリーなのにドラゴンにも使えるのか、まわしギラティナの耐久上がるね。けどやっぱり可愛いからブイズデッキを始めるのにもちょうどいいのかな?それかたまたま揃ったチルタリスでも使えるな。
そしてお待ちかねの「ミニスカートのおすすめ」
これ可愛い、使いたいという声がありますがこのカードの魅力は可愛さではないと考える。実際このイラストはゲームでも見れるのだから、じゃカードでしか見えないものは何か何か?それはイラストの枠とミニスカートとの間に見える「絶対領域」だ!
そんな個人的好みは置いといて効果いきましょう。
相手ベンチのたねポケの数だけ引けると、最大5ドローの条件次第じゃ8ドローか。これに自分のベンチ含めたら壊れでしょ、バランスとるための相手のみだな。となると使いにくいなどと思われがちですが見方を変えてみました。
効果が似てるからアクロマと比較されがちですが比較したら弱いです、だから比較しません。相対評価はしない、絶対評価で。
まずミニスカートは手札を戻さずに引けます、つまり+タイプのドロー。ティエルノと同じですね。この点は評価してもいいと思います、新しいタイプのドローソースだと。
そして相手のたねポケの数しか引けない、案外難しい条件かと思ってしまいますがそうでない気がします。だって最近の環境はシェイミが飛び交っています、EXデッキならフーパもお出まししています。また進化主体のデッキも案外たね並びますよね、進化するためには基本的に1ターンは場に出さないといかないのだから。こう考えると案外たねポケ並んでる気がしませんか、それに雷ならサンダース、闘ならレジロックとベンチにスタンばってるたねポケ結構いますよ。どんなカードもタイミングによっては強くなるし弱くなるのだからミニスカートは使いにくいと悲観することはないと思います。
オレはミニスカートの効果を知ったときガッツポーズでしたよ、だって組みたいデッキに欲しいかもと思っていたから。それはゾロアーク&ルカリオの「映画の主役」デッキ、どちらも相手のベンチに依存しています。なのでターゲットホイッスルを多めに積む予定でした、するとNとともにミニスカートの情報が。あれこれアララギNアクロマラインに近くならね?と思いました。
まぁ実際は使い方が違い難しかったですがタゲホとの相性はよさそうなのでゾロルカをミニスカート専用デッキにでもしましょうか。
てなわけでゾロルカと絶対面白いジャローダの完成を急ぎましょう。
今日色んな記事や情報を見ていて気づきました、新登場のポケモンについては書いてたけどそれ以外にはあまり触れていなかったことに。
なので今日はトレーナーズなどに触れていきたいと思います。
まずは「パワーメモリ」
これが使いたいからとジガルデを組む人がいるんではないですか?そして人は気づくのです、ジガルデにはまわしのほうが合うと。
けど使ってみたいですよね、ジガルデ組むならピン積みしたいなGブースターのように。
「化石採掘キット」
なんでこれ対象が甲羅、貝、琥珀だけやねん、まぁ理由なんとなくわかるけど。あれやろ?化石研究員の影響やろ?
「エネルギーポーチ」
気絶したらエネだけを回収と、Mジュカインに入りそうで入らないか。ジバコイルとかαグロウとか?運用方法はまだまだ未開拓かな。
「ねじれたスプーン」
これつけたレジアイスがレジストブリザード打ったあとにエーフィEXでサイコショック打つとどうなる?ややこしや~
「フェアリードロップ」
トランス無しでも回復しやすいのか、レインボー2個玉ブイズとかにも使えるのかな?フェアリーなのにドラゴンにも使えるのか、まわしギラティナの耐久上がるね。けどやっぱり可愛いからブイズデッキを始めるのにもちょうどいいのかな?それかたまたま揃ったチルタリスでも使えるな。
そしてお待ちかねの「ミニスカートのおすすめ」
これ可愛い、使いたいという声がありますがこのカードの魅力は可愛さではないと考える。実際このイラストはゲームでも見れるのだから、じゃカードでしか見えないものは何か何か?それはイラストの枠とミニスカートとの間に見える「絶対領域」だ!
そんな個人的好みは置いといて効果いきましょう。
相手ベンチのたねポケの数だけ引けると、最大5ドローの条件次第じゃ8ドローか。これに自分のベンチ含めたら壊れでしょ、バランスとるための相手のみだな。となると使いにくいなどと思われがちですが見方を変えてみました。
効果が似てるからアクロマと比較されがちですが比較したら弱いです、だから比較しません。相対評価はしない、絶対評価で。
まずミニスカートは手札を戻さずに引けます、つまり+タイプのドロー。ティエルノと同じですね。この点は評価してもいいと思います、新しいタイプのドローソースだと。
そして相手のたねポケの数しか引けない、案外難しい条件かと思ってしまいますがそうでない気がします。だって最近の環境はシェイミが飛び交っています、EXデッキならフーパもお出まししています。また進化主体のデッキも案外たね並びますよね、進化するためには基本的に1ターンは場に出さないといかないのだから。こう考えると案外たねポケ並んでる気がしませんか、それに雷ならサンダース、闘ならレジロックとベンチにスタンばってるたねポケ結構いますよ。どんなカードもタイミングによっては強くなるし弱くなるのだからミニスカートは使いにくいと悲観することはないと思います。
オレはミニスカートの効果を知ったときガッツポーズでしたよ、だって組みたいデッキに欲しいかもと思っていたから。それはゾロアーク&ルカリオの「映画の主役」デッキ、どちらも相手のベンチに依存しています。なのでターゲットホイッスルを多めに積む予定でした、するとNとともにミニスカートの情報が。あれこれアララギNアクロマラインに近くならね?と思いました。
まぁ実際は使い方が違い難しかったですがタゲホとの相性はよさそうなのでゾロルカをミニスカート専用デッキにでもしましょうか。
てなわけでゾロルカと絶対面白いジャローダの完成を急ぎましょう。
リザードンとポッ拳トーナメントを楽しむKOH-です、地球投げが決まるとテンションが上がります。
いやホントに楽しい、ただやり過ぎて時計を見ると焦りますけどね。
今日は予定通りにデッキレシピを、使っていてたのしかったんですよねこれ。新弾デッキ初陣を飾ったマフォクシーBREAKです。
「炎狐」
ポケモン(16)
フォッコ(XY10)×4
テールナー(XY10)×1
テールナー(XY1)×1
マフォクシー(マジカルフレイム)×2
マフォクシー(サイコストーム)×2
マフォクシーBREAK×2
ブースターEX×2
エンテイ(θダブル)×2
グッズ(18)
入れ換え×1
穴抜け×1
ハイパー×4
手紙×1
釣竿×1
バトサ×3
アメ×3
まわし×2
チョッキ×2
スタジアム(3)
灼熱×3
サポート(12)
プラターヌ×4
N×2
フウロ×1
フラダリ×1
鍛冶屋×3
大好きクラブ×1
エネ(11)
炎×10
2個玉×1
とりあえず初めて使うのでシンプルに鍛冶屋加速型に、Nも再録されたということでマジカルフレイムマフォクシーも入れました。サブアタにはブースターとエンテイをブースターとマフォクシー並べたらなんか女子が好きそうなバトル場に、そうでもないか。
まわしブースターで戦い相手の攻撃を受けたら引いてマフォクシーで攻撃みないな流れを考えていました。
実際回してみた感想は、サイコストームの火力が凄い。自分の場だけでも160とか出せるのに相手の場を含めたら200とか余裕でした。BREAKまで行くと耐久も上がるのでマフォクシーBREAK1体でサイド2枚以上取れます、やられても鍛冶屋やベンチで育てていたアタッカーにより攻撃の手が休まること無かったです。
炎エネだけでなく2個玉を1枚入れたのは基本的に炎エネはブースターやマジカルフレイムマフォクシーにつけたいのとサイコストームの打点上げにも役立つかと思いピン積みしてみました。あると便利でしたのでピン安定かもしれません。
エンテイは下の技よりも上の技で耐えつつベンチを育てるといった感じになってました、ホントにまわしエンテイの耐久力は凄い。
ブースターはアタッカー役はもちろん貰い火によりベンチの炎エネを分散させてフラダリされてもサイコストームの打点ダウンを最小限にすることに繋がりました。
今回のマフォクシーBREAKは新弾デッキ初陣にして優勝をしてかれましたがこらは相性が大きかったと思います、特にMライボは殴ると勝手に打点が40も上がるのとマフォクシーがワンパンされないという安心感がありました。
正直ゲッコウガが多い中では頻繁に使えませんがゲッコウガ以外なら強気に攻められるのでこらからも使っていきたいと思います。
ホントに炎デッキでゲッコウガの相手するのはキツいで、弱点保険でも入れようか。
さぁてマフォクシーも調子良かったし次は何のデビュー戦にしようか、ルカリオかジャローダ当たりかな?
ではでは新弾環境が定まるまでは色々使って楽しみましょう~
いやホントに楽しい、ただやり過ぎて時計を見ると焦りますけどね。
今日は予定通りにデッキレシピを、使っていてたのしかったんですよねこれ。新弾デッキ初陣を飾ったマフォクシーBREAKです。
「炎狐」
ポケモン(16)
フォッコ(XY10)×4
テールナー(XY10)×1
テールナー(XY1)×1
マフォクシー(マジカルフレイム)×2
マフォクシー(サイコストーム)×2
マフォクシーBREAK×2
ブースターEX×2
エンテイ(θダブル)×2
グッズ(18)
入れ換え×1
穴抜け×1
ハイパー×4
手紙×1
釣竿×1
バトサ×3
アメ×3
まわし×2
チョッキ×2
スタジアム(3)
灼熱×3
サポート(12)
プラターヌ×4
N×2
フウロ×1
フラダリ×1
鍛冶屋×3
大好きクラブ×1
エネ(11)
炎×10
2個玉×1
とりあえず初めて使うのでシンプルに鍛冶屋加速型に、Nも再録されたということでマジカルフレイムマフォクシーも入れました。サブアタにはブースターとエンテイをブースターとマフォクシー並べたらなんか女子が好きそうなバトル場に、そうでもないか。
まわしブースターで戦い相手の攻撃を受けたら引いてマフォクシーで攻撃みないな流れを考えていました。
実際回してみた感想は、サイコストームの火力が凄い。自分の場だけでも160とか出せるのに相手の場を含めたら200とか余裕でした。BREAKまで行くと耐久も上がるのでマフォクシーBREAK1体でサイド2枚以上取れます、やられても鍛冶屋やベンチで育てていたアタッカーにより攻撃の手が休まること無かったです。
炎エネだけでなく2個玉を1枚入れたのは基本的に炎エネはブースターやマジカルフレイムマフォクシーにつけたいのとサイコストームの打点上げにも役立つかと思いピン積みしてみました。あると便利でしたのでピン安定かもしれません。
エンテイは下の技よりも上の技で耐えつつベンチを育てるといった感じになってました、ホントにまわしエンテイの耐久力は凄い。
ブースターはアタッカー役はもちろん貰い火によりベンチの炎エネを分散させてフラダリされてもサイコストームの打点ダウンを最小限にすることに繋がりました。
今回のマフォクシーBREAKは新弾デッキ初陣にして優勝をしてかれましたがこらは相性が大きかったと思います、特にMライボは殴ると勝手に打点が40も上がるのとマフォクシーがワンパンされないという安心感がありました。
正直ゲッコウガが多い中では頻繁に使えませんがゲッコウガ以外なら強気に攻められるのでこらからも使っていきたいと思います。
ホントに炎デッキでゲッコウガの相手するのはキツいで、弱点保険でも入れようか。
さぁてマフォクシーも調子良かったし次は何のデビュー戦にしようか、ルカリオかジャローダ当たりかな?
ではでは新弾環境が定まるまでは色々使って楽しみましょう~
「ガブチル」改メ「ガブロック」
2016年3月21日 ポケカ今日は草津へ買い物へ、一縷の望みをかけて一応デッキをカバンに。
で草津で買い物をしてる途中ジムバトに行っていいか聞くと、彼女に優しく微笑まれました。あはは、NGだそうです。
てなわけでかまくら屋は断念、残念。
そういうわけで昨日権利取れてて良かったよ。
では今日は予定通りデッキレシピを、本日は自分に勝利を与えてくれたガブロックを。
「ガブロック」
ポケモン(14)
フカマル×4
ガバイト×4
ガブリアス×3
レジロックEX×3
ルカリオEX×2
グッズ(21)
穴抜け×1
ハイパー×2
レベル×1
手紙×1
聖灰×1
バトサ×3
エコアーム×1
エネ回収×1
アメ×3
満タン×1
改ハン×1
タスキ×3
軽石×2
スタジアム(3)
灼熱×2
磁気嵐×1
サポート(12)
プラターヌ×4
コルニ×4
フラダリ×2
ジャッジマン×1
オカルト×1
エネルギー(10)
闘エネ×6
ストロング×4
とりあえずガブラインとチルタリスラインの代わりのレジロック、そして事故回避とサブアタのルカリオを軸に構築。
ドラゴンコールの代わりは闘ポケサポートのコルニで、補えない部分はタスキやストロングなどの闘ポケ専用サポートで対応。
それでもリューノブレードのように常時高火力を出せないので高HP非EXや2進化勢達は一撃が難しいのでガブチルの時ほどの速攻は相手次第になると思い長期戦も考慮して満タンやエコアームも追加。
スタジアムはとりあえず安定の灼熱と磁気嵐、ファイティングの火力上げはEXしかないので見送り。
ファイティングの火力上げが欲しいなと思うのはイベルタルやゲンガーなどの闘抵抗持ち、ならば非EXの闘抵抗持ちにも対抗できるように磁気嵐の方に。普通のEXはレジロックだけでも届くのと、M進化勢はファイティングがあっても届かない場合のほうが多いので一撃は基本的に狙わない方向で。
先日は勝てましたがその中でもこれはあまり必要ない、これがあったら助かったなと思うことがありました。実際助かったのはエネ回収とオカルト、エネ回収は手紙2積みするよりもエネ管理が楽な部分がしばしば。オカルトはレジパワーも消してしまいますがオカルト使いたい相手は基本的にストロングで足りる相手が多いのであるほうがメリットであると判断。ゲッコウガに対して逆転の切り口はオカルトでしたから、ただまさか麻痺ゲーが連続で成功されたのはまぁ相手に運があったと思います。
満タンはタスキ潰し潰しにも使えて楽なのとベンチのレジロックを助けるのに役立ちました、改ハンは疑似音速切りとして使用。最近の環境だと役立つ機会が多い。
で足りないパーツだと釣り竿などのリソース系、それを踏まえて最近目をつけているのは「なかよしレスキュー」。これは相手もサルベージしてしまうこともあるのかあまり使う人は見ませんね、ただ2進化を使うデッキに入れてみると案外使えました。序盤きてしまった2進化をプラターヌやハイパーで落としてもアメとこれで進化に繋げられる、序盤なら相手にサルベージされる機会もそんなにない。終盤なら決めにいくタイミングに打てば相手にサルベージされてもこちらのターン内に勝利に繋げればいい話。自分のトラッシュへのフラダリみたいな感じ?サルベージされても決めれば問題ないという極端な考えです。
「なかよしレスキュー」の手応えはゲッコウガで確認したので今後色んなデッキに試してみたいと思います。
まぁこんな感じにXYverガブチルことガブロックとなります。おそらくガブロックだけでなくレジロックを使った闘デッキは今後も増えると思います。今回の体験からレジロックはアタッカーとしても期待が持てることが分かったのでアタッカーもできるチルタリスと考えると強い気がしました。そこも今後の改良点に含めたいと思います。
では明日はマフォクシーBREAKデッキ初期のレシピを載せれたらと思います。
明日からまた頑張って行きましょうノシ
で草津で買い物をしてる途中ジムバトに行っていいか聞くと、彼女に優しく微笑まれました。あはは、NGだそうです。
てなわけでかまくら屋は断念、残念。
そういうわけで昨日権利取れてて良かったよ。
では今日は予定通りデッキレシピを、本日は自分に勝利を与えてくれたガブロックを。
「ガブロック」
ポケモン(14)
フカマル×4
ガバイト×4
ガブリアス×3
レジロックEX×3
ルカリオEX×2
グッズ(21)
穴抜け×1
ハイパー×2
レベル×1
手紙×1
聖灰×1
バトサ×3
エコアーム×1
エネ回収×1
アメ×3
満タン×1
改ハン×1
タスキ×3
軽石×2
スタジアム(3)
灼熱×2
磁気嵐×1
サポート(12)
プラターヌ×4
コルニ×4
フラダリ×2
ジャッジマン×1
オカルト×1
エネルギー(10)
闘エネ×6
ストロング×4
とりあえずガブラインとチルタリスラインの代わりのレジロック、そして事故回避とサブアタのルカリオを軸に構築。
ドラゴンコールの代わりは闘ポケサポートのコルニで、補えない部分はタスキやストロングなどの闘ポケ専用サポートで対応。
それでもリューノブレードのように常時高火力を出せないので高HP非EXや2進化勢達は一撃が難しいのでガブチルの時ほどの速攻は相手次第になると思い長期戦も考慮して満タンやエコアームも追加。
スタジアムはとりあえず安定の灼熱と磁気嵐、ファイティングの火力上げはEXしかないので見送り。
ファイティングの火力上げが欲しいなと思うのはイベルタルやゲンガーなどの闘抵抗持ち、ならば非EXの闘抵抗持ちにも対抗できるように磁気嵐の方に。普通のEXはレジロックだけでも届くのと、M進化勢はファイティングがあっても届かない場合のほうが多いので一撃は基本的に狙わない方向で。
先日は勝てましたがその中でもこれはあまり必要ない、これがあったら助かったなと思うことがありました。実際助かったのはエネ回収とオカルト、エネ回収は手紙2積みするよりもエネ管理が楽な部分がしばしば。オカルトはレジパワーも消してしまいますがオカルト使いたい相手は基本的にストロングで足りる相手が多いのであるほうがメリットであると判断。ゲッコウガに対して逆転の切り口はオカルトでしたから、ただまさか麻痺ゲーが連続で成功されたのはまぁ相手に運があったと思います。
満タンはタスキ潰し潰しにも使えて楽なのとベンチのレジロックを助けるのに役立ちました、改ハンは疑似音速切りとして使用。最近の環境だと役立つ機会が多い。
で足りないパーツだと釣り竿などのリソース系、それを踏まえて最近目をつけているのは「なかよしレスキュー」。これは相手もサルベージしてしまうこともあるのかあまり使う人は見ませんね、ただ2進化を使うデッキに入れてみると案外使えました。序盤きてしまった2進化をプラターヌやハイパーで落としてもアメとこれで進化に繋げられる、序盤なら相手にサルベージされる機会もそんなにない。終盤なら決めにいくタイミングに打てば相手にサルベージされてもこちらのターン内に勝利に繋げればいい話。自分のトラッシュへのフラダリみたいな感じ?サルベージされても決めれば問題ないという極端な考えです。
「なかよしレスキュー」の手応えはゲッコウガで確認したので今後色んなデッキに試してみたいと思います。
まぁこんな感じにXYverガブチルことガブロックとなります。おそらくガブロックだけでなくレジロックを使った闘デッキは今後も増えると思います。今回の体験からレジロックはアタッカーとしても期待が持てることが分かったのでアタッカーもできるチルタリスと考えると強い気がしました。そこも今後の改良点に含めたいと思います。
では明日はマフォクシーBREAKデッキ初期のレシピを載せれたらと思います。
明日からまた頑張って行きましょうノシ
めざめる超王発売、オレの運気も目覚めてきた?!
2016年3月18日 ポケカ
今日は朝から動悸が止まりません、いやぁ楽しみだわ。
そして待ちに待った業務終了、近江八幡に直行。先にザッキーが開封していました、結果を聞いてやはりRRが多い分難しそうです。
とりあえず一番欲しいのはグレイシアのSR、次にMフーディンのSRです。
イラストがどストライク。
てなわけで4BOXを購入し開封。
1BOX目
おっルギアだ、幸先いいかもと思ったら蒼いカードが…
グレイシアEXSRキターーーーー!
もう今日は勝った、もう何出ても許すわ。おっ欲しいのRも出るわ当たり箱やな。
2BOX目
またグレイシアEXだ、フーディンもきたRRが4枚箱か。ラッキー。
3BOX目
おぉグレイシアEX、可愛いなぁ。ホワイトキュレムやルギアも、通常箱かな?
4BOX目
グレイシア今度は無しかと思いきや、MフーディンEXSR…
うぉぉ~ガッツポーズ通り越してオレも座禅組んじゃった。
何これオレ死ぬの、欲しいSR両方出るとかやべぇ。
結果キングドラとドータクンBREAK以外は皆必要最低枚数が揃うというミラクルに加え出たSRが希望通りとか。オレの運勢目覚めてきた?
そんな楽しいテンションで体験会へ、オレとザッキーがルールを知っているので初心者の人達にルールを教えながら対戦。やはりフェアリーは人気ですね、皆タブンネを選びます。用意されていた残りがジガルデだったのでそれを使用しました、ジガルデこんな図体で使いやすい。エネ加速無しでも戦えますね。
新しいデッキ作りがますます楽しみになりました。
そしてポケセンキョウトでしっかりとオカルトマニアスリーブなどをしっかり購入、やっぱり可愛いな。似てるだけのことは…
グレイシアのスリーブも無事に入手、しかも缶ケースはシクレ缶まで出たよ。今年の運全部使ってしまった感まで出てきたかも。
では急いで新作作りますか。
ではではノシ
そして待ちに待った業務終了、近江八幡に直行。先にザッキーが開封していました、結果を聞いてやはりRRが多い分難しそうです。
とりあえず一番欲しいのはグレイシアのSR、次にMフーディンのSRです。
イラストがどストライク。
てなわけで4BOXを購入し開封。
1BOX目
おっルギアだ、幸先いいかもと思ったら蒼いカードが…
グレイシアEXSRキターーーーー!
もう今日は勝った、もう何出ても許すわ。おっ欲しいのRも出るわ当たり箱やな。
2BOX目
またグレイシアEXだ、フーディンもきたRRが4枚箱か。ラッキー。
3BOX目
おぉグレイシアEX、可愛いなぁ。ホワイトキュレムやルギアも、通常箱かな?
4BOX目
グレイシア今度は無しかと思いきや、MフーディンEXSR…
うぉぉ~ガッツポーズ通り越してオレも座禅組んじゃった。
何これオレ死ぬの、欲しいSR両方出るとかやべぇ。
結果キングドラとドータクンBREAK以外は皆必要最低枚数が揃うというミラクルに加え出たSRが希望通りとか。オレの運勢目覚めてきた?
そんな楽しいテンションで体験会へ、オレとザッキーがルールを知っているので初心者の人達にルールを教えながら対戦。やはりフェアリーは人気ですね、皆タブンネを選びます。用意されていた残りがジガルデだったのでそれを使用しました、ジガルデこんな図体で使いやすい。エネ加速無しでも戦えますね。
新しいデッキ作りがますます楽しみになりました。
そしてポケセンキョウトでしっかりとオカルトマニアスリーブなどをしっかり購入、やっぱり可愛いな。似てるだけのことは…
グレイシアのスリーブも無事に入手、しかも缶ケースはシクレ缶まで出たよ。今年の運全部使ってしまった感まで出てきたかも。
では急いで新作作りますか。
ではではノシ
デッキ作りに調子が出てきた
2016年3月15日 ポケカ15日は画集の発売日なので予約購入予定だったのに店から電話が、「入荷延びました」。
これだから田舎はよ~
そんなわけで15日のポケカ公式情報を待つことにしたKOH-です、届かないものは買えない。気持ち切り替えて行こうか。
そんなわけで公開された情報であやふやだった部分、新しく分かったものがありました。
やはりジガルデデッキは間違いなく強い、タブンネデッキもデッキは選ぶが面白そう。ホワイトキュレムとかプラズマ再来か?
マフォクシー大勝利か…
チルタリス可愛いな、クロバットがドロンするの?
Mガブかっけぇ~
みたいな反応してました、それらを見た瞬間デッキレシピが降りてきました。
新弾発売後は忙しくなるなぁ~
今日までで考えてたのは以下の2つ
「超王剣」
フーディンとギルガルドデッキ、じわりじわりと相手を追い込み最後にグサッと。N再録はまさに追い風。
「映画の主役で暴れよう」
ゾロアーク&ルカリオの映画主役コンビ、メタルチェーンによるサポート可。ホイッスルで2匹とも火力が上がる、ミニスカートの効果が気になるところ。
で今日考えたのデッキが以下になります。
「ガブロック」
レジロックの効果が確定したので組むことを決意、プラズマデオキシスで強いことが予想されます。とりあえずガブをアタッカーにおきますが使いながら調整していきたいと思います。ジガルデも使いたい所です。
ちなみに一番好きなレジはレジスチル。
「マフォクシーとブースター」
マフォクシーBREAKとその進化前を見て可愛いデッキが組める、特にマフォクシーの性能には期待しています。1エネで眠り、3エネでエリア全体でのXボール。BREAKの特性がデッキからのエネ加速、鍛冶屋やもう一種類のマフォクシーを足すとこんな性能。
・眠りによるピンチの時の突破口
・上限無しの高火力技
・デッキからのエネ加速
・鍛冶屋によるエネリカバリー
・マフォクシーによるドローサポート
・貰い火によるエネ管理
結構やれること多い、炎タイプBREAKを待ったかいがありましたね。HPが180なのも評価高い。
「Mチルタリスとニンフィア」
Mチルタリスとニンフィアでグルグルするだけ、妖1二個玉で130に回復は大きい気がします。ただMチルタリスは特殊エネならいいみたいなのでレインボーエネでバレットもありな気がしますね。
「オーロット&クロバット」
クロバットを見て単純に二個玉と次元が入るのはと考えたらゲンガーとオーロットが出てきました。でオーロットならミツルが入っているのと、中盤以降にだぼつくミツルがクロバットにも使える気がしたので組んでみようかと。
クロバット進化で噛みつく、そのままミツルでBREAKして二個玉貼ってドロン。オロ松降臨みたいな、そんな上手くは行かないでしょうけど。ただ二個玉いれるとオーロットのウッドスラムが打ちやすくなるきもするので組んでみましょう。
いやぁパッと思いつくだけでも結構組めますね、特にマフォクシーは楽しみ過ぎる。
そんなわけで新弾発売後は新作作りが忙しくなるので今週中に今あるデッキの調整を終えなければ、ではではノシ
これだから田舎はよ~
そんなわけで15日のポケカ公式情報を待つことにしたKOH-です、届かないものは買えない。気持ち切り替えて行こうか。
そんなわけで公開された情報であやふやだった部分、新しく分かったものがありました。
やはりジガルデデッキは間違いなく強い、タブンネデッキもデッキは選ぶが面白そう。ホワイトキュレムとかプラズマ再来か?
マフォクシー大勝利か…
チルタリス可愛いな、クロバットがドロンするの?
Mガブかっけぇ~
みたいな反応してました、それらを見た瞬間デッキレシピが降りてきました。
新弾発売後は忙しくなるなぁ~
今日までで考えてたのは以下の2つ
「超王剣」
フーディンとギルガルドデッキ、じわりじわりと相手を追い込み最後にグサッと。N再録はまさに追い風。
「映画の主役で暴れよう」
ゾロアーク&ルカリオの映画主役コンビ、メタルチェーンによるサポート可。ホイッスルで2匹とも火力が上がる、ミニスカートの効果が気になるところ。
で今日考えたのデッキが以下になります。
「ガブロック」
レジロックの効果が確定したので組むことを決意、プラズマデオキシスで強いことが予想されます。とりあえずガブをアタッカーにおきますが使いながら調整していきたいと思います。ジガルデも使いたい所です。
ちなみに一番好きなレジはレジスチル。
「マフォクシーとブースター」
マフォクシーBREAKとその進化前を見て可愛いデッキが組める、特にマフォクシーの性能には期待しています。1エネで眠り、3エネでエリア全体でのXボール。BREAKの特性がデッキからのエネ加速、鍛冶屋やもう一種類のマフォクシーを足すとこんな性能。
・眠りによるピンチの時の突破口
・上限無しの高火力技
・デッキからのエネ加速
・鍛冶屋によるエネリカバリー
・マフォクシーによるドローサポート
・貰い火によるエネ管理
結構やれること多い、炎タイプBREAKを待ったかいがありましたね。HPが180なのも評価高い。
「Mチルタリスとニンフィア」
Mチルタリスとニンフィアでグルグルするだけ、妖1二個玉で130に回復は大きい気がします。ただMチルタリスは特殊エネならいいみたいなのでレインボーエネでバレットもありな気がしますね。
「オーロット&クロバット」
クロバットを見て単純に二個玉と次元が入るのはと考えたらゲンガーとオーロットが出てきました。でオーロットならミツルが入っているのと、中盤以降にだぼつくミツルがクロバットにも使える気がしたので組んでみようかと。
クロバット進化で噛みつく、そのままミツルでBREAKして二個玉貼ってドロン。オロ松降臨みたいな、そんな上手くは行かないでしょうけど。ただ二個玉いれるとオーロットのウッドスラムが打ちやすくなるきもするので組んでみましょう。
いやぁパッと思いつくだけでも結構組めますね、特にマフォクシーは楽しみ過ぎる。
そんなわけで新弾発売後は新作作りが忙しくなるので今週中に今あるデッキの調整を終えなければ、ではではノシ
初代赤の6匹目がどっちだったか思い出せないKOH-です、復元ポケモンだったのら覚えてるんですがプテラかカブトプスのどっちだったかが思い出せない。そらをとぶをしてた気がするからプテラかな?
復元ポケモンといえば新弾で出ますよね初代化石御三家、カブト、オムナイト、プテラ。アーマルド出してくれないかな、アノマロカリス好きなんですよね。
プテラは使ってみたいですね、サンダースにグレイシア、レジアイスのどれからも干渉を受けないとは強いだろうな。
最近ゲッコウガの運用方法を考えた結果あえてゲッコウガ、ゲコガシラ、ケロマツのみにしてみたんですが案外戦えることが分かりました。オクタンやミルタンクなどがあると安定感はありましたがゲッコウガラインのみだといつもより手裏剣が打ちやすかったです。(--)/===卍
プラターヌも打ちやすいしフラダリされても出るのは絶対忍者だしと違う意味の安定がありました。ただ対戦が全然始まらない、マリガン13回とかどんだけ、やはりたね4枚はダメかな?
って考えると単デッキを上手く回せる人は凄いなと思います、自分も頑張らないと。ただゲッコウガ単はジュカインと対戦するときは腹くくらないとな。
少ない勝ち目を手裏剣で刺しますか。
ではゲッコウガ単をブラッシュアップしますか。
復元ポケモンといえば新弾で出ますよね初代化石御三家、カブト、オムナイト、プテラ。アーマルド出してくれないかな、アノマロカリス好きなんですよね。
プテラは使ってみたいですね、サンダースにグレイシア、レジアイスのどれからも干渉を受けないとは強いだろうな。
最近ゲッコウガの運用方法を考えた結果あえてゲッコウガ、ゲコガシラ、ケロマツのみにしてみたんですが案外戦えることが分かりました。オクタンやミルタンクなどがあると安定感はありましたがゲッコウガラインのみだといつもより手裏剣が打ちやすかったです。(--)/===卍
プラターヌも打ちやすいしフラダリされても出るのは絶対忍者だしと違う意味の安定がありました。ただ対戦が全然始まらない、マリガン13回とかどんだけ、やはりたね4枚はダメかな?
って考えると単デッキを上手く回せる人は凄いなと思います、自分も頑張らないと。ただゲッコウガ単はジュカインと対戦するときは腹くくらないとな。
少ない勝ち目を手裏剣で刺しますか。
ではゲッコウガ単をブラッシュアップしますか。
ホワイトデーにお返しを、夜行と空レックについて
2016年3月13日 ポケカ
1日早いですがホワイトデーということでお返しをしてきました。いやバレンタインに直筆ピカチュウの箱にリンゴタルトを貰ったのでこれは喜ばれるものをということで考えました。
なので彼女が今食べたがっているものをと久しぶりに作ることに。
なのでフルーツサンドを作りました、写真はイチゴのみですが他にもみかん、桃、パインでも作りました。渡したらとても喜んでもらえました、いや喜んで貰えて良かったです。時期的にあまりフルーツサンドは見かけなかったですからね。
「売ってないのなら作ってあげればいいのだよ」
あとは時間があればエッグベネディクトとかも作ろうかな、長い時間行列に並ぶのは大変ですし近場に食べれるところないですからね。
てなわけで人の為に料理するのは楽しいなって話。
さて来週は新弾が出て環境が変わりそうなので新弾発売後も使われそうなデッキについて、まぁ未公開情報によっては変わるかもしれませんが片方は変わらないでしょう。むしろ強化?
夜行
これは確実に強化されるでしょうね、ミュウEXでも強かったのに非EXミュウとかサイドレース難しくなるな。ただサンダースの存在があるので何かしらの進化ポケモンをいれる必要がありますよね、ビークインとかマツブサ型に別れる所ですね。オレはマツブサ型にしようと思います、両方使ってみて自分に合ったのはマツブサ型だったので。それにマツブサ型のほうがスリーブと合わせやすかったですし(中身にもっと重点おけよという話、だから勝ちきれないのかね)
空レック
EXが減るなかまだまだ現役の竜神様、昨日組もうと思ったら最近の空レックは大体雷でびっくりした。まぁそうなるよね、空レックがサイドレースで不利なのは夜行でその夜行に強く出れるのがサンダース、そりゃ雷になるよね。ただシェイミやフーパ出しすぎるとサンダースの意味がなくなりますけどね、ただ雷だとエネリカバリーはパズルになるのかな?ライボだとEXが厚くなりすぎるしジバコじゃ折角の速さが崩れます、ここで差別化できる要素を考えるしかないのかな。
空レックのエネの移り変わりはこうかな?よく見かけるやつを参考に。
草➡鋼➡炎➡悪➡雷
新しいカードが出る度に変化している気が、てことは発売後にも変わるのかな。これ以外にも闘などもいましたしね、空レックは前に組んでみましたが結局ジバコとライコウだけのほうが強いと感じましたし、最終的にライコウもライボが安定でした。サンダースの存在は大きいな。
一旦は空レックは雷で組んでどんなものか体験しましょう、流石にこれだけ使用率が高いと対策は必須ですし。
サンダースのおかげで空レックを助けるカードが1種類でもある程度対策がとらることが分かったのでサンダース以外で何かないか並行して探しましょう。
空レックとサンダースの共通弱点は何かな?EXっていう点以外で
これだけでも分かれば大きい気がする。
では新弾が出るまでに今あるデッキの見直しを行いましょう。
なので彼女が今食べたがっているものをと久しぶりに作ることに。
なのでフルーツサンドを作りました、写真はイチゴのみですが他にもみかん、桃、パインでも作りました。渡したらとても喜んでもらえました、いや喜んで貰えて良かったです。時期的にあまりフルーツサンドは見かけなかったですからね。
「売ってないのなら作ってあげればいいのだよ」
あとは時間があればエッグベネディクトとかも作ろうかな、長い時間行列に並ぶのは大変ですし近場に食べれるところないですからね。
てなわけで人の為に料理するのは楽しいなって話。
さて来週は新弾が出て環境が変わりそうなので新弾発売後も使われそうなデッキについて、まぁ未公開情報によっては変わるかもしれませんが片方は変わらないでしょう。むしろ強化?
夜行
これは確実に強化されるでしょうね、ミュウEXでも強かったのに非EXミュウとかサイドレース難しくなるな。ただサンダースの存在があるので何かしらの進化ポケモンをいれる必要がありますよね、ビークインとかマツブサ型に別れる所ですね。オレはマツブサ型にしようと思います、両方使ってみて自分に合ったのはマツブサ型だったので。それにマツブサ型のほうがスリーブと合わせやすかったですし(中身にもっと重点おけよという話、だから勝ちきれないのかね)
空レック
EXが減るなかまだまだ現役の竜神様、昨日組もうと思ったら最近の空レックは大体雷でびっくりした。まぁそうなるよね、空レックがサイドレースで不利なのは夜行でその夜行に強く出れるのがサンダース、そりゃ雷になるよね。ただシェイミやフーパ出しすぎるとサンダースの意味がなくなりますけどね、ただ雷だとエネリカバリーはパズルになるのかな?ライボだとEXが厚くなりすぎるしジバコじゃ折角の速さが崩れます、ここで差別化できる要素を考えるしかないのかな。
空レックのエネの移り変わりはこうかな?よく見かけるやつを参考に。
草➡鋼➡炎➡悪➡雷
新しいカードが出る度に変化している気が、てことは発売後にも変わるのかな。これ以外にも闘などもいましたしね、空レックは前に組んでみましたが結局ジバコとライコウだけのほうが強いと感じましたし、最終的にライコウもライボが安定でした。サンダースの存在は大きいな。
一旦は空レックは雷で組んでどんなものか体験しましょう、流石にこれだけ使用率が高いと対策は必須ですし。
サンダースのおかげで空レックを助けるカードが1種類でもある程度対策がとらることが分かったのでサンダース以外で何かないか並行して探しましょう。
空レックとサンダースの共通弱点は何かな?EXっていう点以外で
これだけでも分かれば大きい気がする。
では新弾が出るまでに今あるデッキの見直しを行いましょう。
ジガルデデッキ期待できるやん、多分ネ
2016年3月7日 ポケカ昨日は久しぶりにヒトカゲと冒険に出れたことが嬉しいKOH-です、ヒトカゲのひのこだけでイワークやイシツブテを倒してガッツポーズしてしまいました。
ケーシィをなんとか捕獲しユンゲラーまではしましたが周りにしてる人いないのでどうやってフーディンにするかが悩ましいです、フーディンとケンタロスでほとんどの敵倒せるね。
リザードンにして早く地球投げを覚えさせたい、あっこれ投げガルが作れてしまう…
冒険の感想はこれぐらいにしてポケカの話。
ここ数日で新しい情報がいくつか、まずはプテラ。化石ポケモンという使いにくさはありますが技が強い、2個玉120の特殊エネ破壊はなかなか。
すでにアオギリオムスターからのプテラが考えられていますが個人的にはリスクが他のマツブサアオギリギミックより高い気がします。
次にジガルデデッキ、遂にパーフェクトジガルデの能力公開。ルカリオのほうが強いだろと思いますが差別化できる点が、あのメモリ強すぎ。ただ今の環境3エネ高火力は活きるのか、みんな襷対策は必ずしようとするからエネ溜めが大変そう。3エネ200待つならゲングラ育てたほうがいいのかな、フラダリされない安心感ありますから。
そしてMタブンネデッキ、ディアンシーの特性が気になるところです。しかし個人的にはサポートに注目、ミニスカートの効果を活かせるデッキがあるので早く試して見たいです。
ただこれだけ情報が出ているのに1つだけ不安が、マフォクシーBREAKないのかな?まだまだ炎タイプBREAKは出てこない、個人的にはリザードンやゴウカザル、そしてファイヤーとかなって欲しいですけどね。
そういや話は大きく変わりますけどサン・ムーンが第7世代ならダイヤ、パールがリメイクされるのかな?
一応ディアルガ達も専用の玉(石)がありますし原始回帰みたいなのあるのかな、時空○○みたいな感じ?とりあえず冬が楽しみです。
では今週は赤の冒険日記みたいなのもちょくちょく書いていこうかと思います、やってみるとやはり懐かしいです。ただ1つ違うのはあの頃よりも知識がついているので進むのが早い早い、吹雪だけには気をつけよう。
ではではノシ
ケーシィをなんとか捕獲しユンゲラーまではしましたが周りにしてる人いないのでどうやってフーディンにするかが悩ましいです、フーディンとケンタロスでほとんどの敵倒せるね。
リザードンにして早く地球投げを覚えさせたい、あっこれ投げガルが作れてしまう…
冒険の感想はこれぐらいにしてポケカの話。
ここ数日で新しい情報がいくつか、まずはプテラ。化石ポケモンという使いにくさはありますが技が強い、2個玉120の特殊エネ破壊はなかなか。
すでにアオギリオムスターからのプテラが考えられていますが個人的にはリスクが他のマツブサアオギリギミックより高い気がします。
次にジガルデデッキ、遂にパーフェクトジガルデの能力公開。ルカリオのほうが強いだろと思いますが差別化できる点が、あのメモリ強すぎ。ただ今の環境3エネ高火力は活きるのか、みんな襷対策は必ずしようとするからエネ溜めが大変そう。3エネ200待つならゲングラ育てたほうがいいのかな、フラダリされない安心感ありますから。
そしてMタブンネデッキ、ディアンシーの特性が気になるところです。しかし個人的にはサポートに注目、ミニスカートの効果を活かせるデッキがあるので早く試して見たいです。
ただこれだけ情報が出ているのに1つだけ不安が、マフォクシーBREAKないのかな?まだまだ炎タイプBREAKは出てこない、個人的にはリザードンやゴウカザル、そしてファイヤーとかなって欲しいですけどね。
そういや話は大きく変わりますけどサン・ムーンが第7世代ならダイヤ、パールがリメイクされるのかな?
一応ディアルガ達も専用の玉(石)がありますし原始回帰みたいなのあるのかな、時空○○みたいな感じ?とりあえず冬が楽しみです。
では今週は赤の冒険日記みたいなのもちょくちょく書いていこうかと思います、やってみるとやはり懐かしいです。ただ1つ違うのはあの頃よりも知識がついているので進むのが早い早い、吹雪だけには気をつけよう。
ではではノシ
帰宅後スマホ開いて感激したKOH-です、グレイシアEXがキター\(^o^)/
しかも両方の技がなかなか面白い、特に下の技は背筋が凍るね。
すでにサンダースやレジアイスと組み合わせて…という話がすでに上がっています、個人的には氷タイプでのデッキが組めることが楽しみです。
鬼氷、フリーザー、レジアイス、キュレム、グレイシアと充実してきました、ただ鋼への打点が取りにくい。やはりサンダースなどの雷タイプをいれたほうがいいのかもしれません。
今日はタイプの話を少し。
権利戦に向けて色んなデッキを組んだり、予想したりしてますがある方向に片寄ってきました。様々な相手に対応するデッキはなんだろと考えると特定の組み合わせに行きつくということ。
草と雷
雷と超
草と超
という組み合わせがよく頭をよぎります。
考えて見るとこの組み合わせってデッキの色を見るとよく分かりました。
夜行➡雷と超(ビークインがあると草も入る)
ライチュウバット➡雷と超
ライボルトとゲンガーやオーロット➡雷と超
ライボルトとジュカインやビークイン➡雷と草
ギラティナラフレシア➡エネだけ見れば草と超
組み合わせのほとんどが何かしらで結果を残しています、特に雷を軸にしたものが多いです。これはその時流行っている闘ポケの弱点や能力で決まっていると思います。
ゲングラ、ガブリアスが多い時は草、ルカリオやエルレイドは超といった感じに。相性補完ができすぎているよね。
夜行が強いのもバケッチャが2つも弱点をつけることが大きいですよね、落としきれなくても半分で済みますし。
こう考えるとこの3つはどことなく組み合わせで化けますよね。
炎、闘、悪、鋼、水、妖も強いですがタイプサポートが充実している分組み合わせようとするとどこかで我がぶつかりあったりしますよね。
色的に組み合わせても基本的に多いのは2個玉が繋ぎになってますしね。
ではではデッキ作りに戻りましょうか。
しかも両方の技がなかなか面白い、特に下の技は背筋が凍るね。
すでにサンダースやレジアイスと組み合わせて…という話がすでに上がっています、個人的には氷タイプでのデッキが組めることが楽しみです。
鬼氷、フリーザー、レジアイス、キュレム、グレイシアと充実してきました、ただ鋼への打点が取りにくい。やはりサンダースなどの雷タイプをいれたほうがいいのかもしれません。
今日はタイプの話を少し。
権利戦に向けて色んなデッキを組んだり、予想したりしてますがある方向に片寄ってきました。様々な相手に対応するデッキはなんだろと考えると特定の組み合わせに行きつくということ。
草と雷
雷と超
草と超
という組み合わせがよく頭をよぎります。
考えて見るとこの組み合わせってデッキの色を見るとよく分かりました。
夜行➡雷と超(ビークインがあると草も入る)
ライチュウバット➡雷と超
ライボルトとゲンガーやオーロット➡雷と超
ライボルトとジュカインやビークイン➡雷と草
ギラティナラフレシア➡エネだけ見れば草と超
組み合わせのほとんどが何かしらで結果を残しています、特に雷を軸にしたものが多いです。これはその時流行っている闘ポケの弱点や能力で決まっていると思います。
ゲングラ、ガブリアスが多い時は草、ルカリオやエルレイドは超といった感じに。相性補完ができすぎているよね。
夜行が強いのもバケッチャが2つも弱点をつけることが大きいですよね、落としきれなくても半分で済みますし。
こう考えるとこの3つはどことなく組み合わせで化けますよね。
炎、闘、悪、鋼、水、妖も強いですがタイプサポートが充実している分組み合わせようとするとどこかで我がぶつかりあったりしますよね。
色的に組み合わせても基本的に多いのは2個玉が繋ぎになってますしね。
ではではデッキ作りに戻りましょうか。